C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.3.1.2
【新功能】
Add UI to run noice from the application
【性...
C4D流体模拟插件破解版 Jawset TurbulenceFD C4D v1.0 Build 1435
【插件简介】
TurbulenceFD是一款C4D流体水墨烟雾特效插件,TurbulenceFD模...
Octane Render V3.07 R2 Win渲染器破解版 C4D R13-R19插件版 + 独立软件版 + 预设材质库
【插件介绍】
OctaneRender 3渲染器是世界上第一个GPU-accelerat...
C4D插件-阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 3.3.2 R20/R21/R22/R23 Win/Mac AMPED+替换破解版
【插件简介】
不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0....
C4D/Blender/3DS Max/SketchUp真实光线跟踪物理渲染器 Indigo Renderer v5.0.0 Win
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C4D插件-专业高性能实时交互CR渲染器 Chaos Corona 9.0 Win
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C4D插件-三维模型镂空线框生成插件 CodeVonc Alveole v1.0.3
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C4D插件-资产组合变形展示插件 3DtoAll Asset Juggler V1.3
Asset Juggler将协助创建一系列独特的资产组合。无论是在游戏开发中,为了快速向客户展示项目的不同选项或变体,还是仅仅为了独特的图像序列。
C4D插件-书本翻页预设 Realbook 3.1
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
C4D插件:面片控制插件 Topoformer V1.1
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AE/C4D插件:二维动画笔刷手绘跟踪C4D合成插件 Aescripts Paint & Stick V2.1.2a Win/Mac
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