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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25571388833...

  【教程简介】 一共包含两部分,第一部分讲解在C4D中利用Redshift...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/32794670074...

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【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出...

【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R21 【分  辨  率】:1920 x 108...

介于网上的安装教程基本都是缺失不完整的,导致大家安装不成功,写个完整版安装教...

AE软件使用方法: 退出AE,将预设拷贝到AE安装目录如下位置, 比如:Adobe...

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  这里以AE CC 2019为例: Win系统:打开软件安装目录,默认软件安...

http://v.youku.com/v_show/id_XMzM1OTk5ODk2NA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

  【教程简介】 Andrew Kramer再一次重新定义了AE的三维空间,这套...

当你安装完Adobe 2022软件之后是中文版语言,想更改成英文版语言,如何操作。 1...

【教程简介】【使用软件】:Cinema 4D R19   【分  辨  率】:1920 x 1080【语        言】:英语(中文字幕)【文件大 小】:252MB(包含工程文件)【教程时长】:14分钟【教程编号】:didixk.com【C4DU19072501】

点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION 本课程主要针对广告影视包装设...

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

  【教程简介】 在C4D中制作很多种科幻风格元素,包括实拍视频跟踪...

  教程简介: 本套C4D摄像机动画教程,是由琳达的老师donovan keit...

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  提供两种破解方式,传统的XForce注册机(推荐)+NLM破解 关闭杀毒...

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  问题:mac系统安装好ps无法导入任何图片,显示“无法完成请求,因为...
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