1.5 新版更新:
RE:镜头V1.5:1.5版,在一般情况下,不与V1.5前期项目兼容。如果你做的项目,你应该做的旧版本的插件集(插件位置信息)的备份。特以前的版本也可供下载网站的早期版本节(下载以前的版本)。
RE:镜头Defish:删除了“保持率”设置,因为它是没有用的了(通过软件内部处理)。
RE:镜头快鱼:修正了定向角设置不符合其他插件在RE一致的错误:镜头。结果在1.5会比RE以前的版本完全不同的:镜头。
RE:镜头快鱼:修复了结合使用,稳定方向设置可能会给出不正确的和不稳定的结果的错误。
RE:镜头ToLatLong:修复,其中,选择鱼眼等距产生鱼眼Equisolid结果,反之亦然一个错误
RE:镜头ToLatLong:修复的错误,其中带有稳定使用的旋转角度是不正确的,经纬度,使用源时可以给摇晃,不正确的结果。
RE:镜头ToLatLong:修复了鱼眼源(所有3种类型),得到不正确的,不稳定的结果时的旋转角度用稳定化中使用的错误
RE:镜头ToLatLong,FromLatLong,快鱼:当跟踪用于稳定进行第二时间修复了错误,对于刺模式设置关键帧加入,而不是代替。
RE:镜头FromLatLong:互动现在跟随鼠标位置,这样可以交互的地方,可让您看到您身在何处的LatLong投影方式投影视图
RE:镜头要和从LatLong网:当夹(开和关)这两个插件来创建ToLatLong的中间平面视图,以例如油漆,FromLatLong的3个旋转角度现在是相反(负),要一致。
所有插件:纬度不再钳位至-90到90
去的形式平的LatLong时修正边缘抗锯齿:RE:镜头ToLatLong。
RE:镜头Defish:修复了边缘抗锯齿没有被正确执行的问题。
RE:镜头Defish:修复MIP映射与有透明区域的图像平滑处理的问题。
RE:镜头快鱼:与有透明区域的图像修复MIP映射平滑的问题。
RE:镜头ToLatLong:修正了出口紫外线,在16 BPC,可能是错误的问题。
支持Win/Mac系统:
– 使用Adobe After影响CS6 – CC 2018
– Adobe Premiere Pro中CS6 – CC 2018
下载链接:
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