所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • CG软件
  • CG教程
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源

  【插件简介】 C4Dzone是MAXON Cinema4D全球用户最常访问和访问的...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/26225058361...

【插件简介】 插件版本:v1.1 插件语言:英文 文件大小:318 MB 软件版本...

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2NzkwMzA5Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/22357438238...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/32465306066...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33732957837...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21066322934...

  【插件简介】 可以在C4D中给模型添加弹性动画,可以用于关键帧或...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/32465306066...

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。

  【插件简介】 SurfaceSPREAD是Cinema  4D的植物生产插件,可以快...

  【插件简介】 【插件版本】:v1.0 【插件语言】:英文 【...

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/274227562762...

  【插件简介】 Signal可以不用编辑时间线,直接制作任何循环动画...

【插件简介】 不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0....

  【新功能】 Add UI to run noice from the application 【性...

  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一...

https://v.youku.com/v_show/id_XMzgwNjQwMTY4NA==.html?spm=a2h3j.842877...

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

https://v.youku.com/v_show/id_XNDM5NzQ0NjQ1Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.34...

  【插件简介】 V-Ray for Cinema 4D 现在运行在 3.4 版核心技术之...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38691752804...

【插件简介】 插件版本:v1.26 软件语言:英文 文件大小:32.17 MB 插...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码