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  本套教程由 PariahStudios主力讲师robert redman传授,他是3D Art...

红巨人插件安装教程,这里以Red Giant VFX Suite为例,其他红巨人插件安装方法都一...

注意:不管 用哪种方法,安装目录中不要出现中文路径,比如:Adobe/软件安装/AE   ...

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  【教程简介】 分辨率:1920x1080 大小:108M 语言:英语(...

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  【教程简介】 在AE中制作人物骑自行车的MG动画,人物的绑定,自...

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  【教程规格】 在PS中绘制像素风格人物元素,并制作眨眼,闲晃,...

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  【软件简介】 通过C4D和Redshift渲染器来制作太空场景动画,包括...

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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

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无论你是一个有经验的创意专家,还是只是想充分利用你的新相机,学习如何有效地使用Photoshop 2022是你可以做出的最好的决定,以获得最大的收益。Photoshop是一个深奥、复杂、有时甚至令人生畏的工具。在这个课程中,讲师Julieanne Kost过滤掉了复杂性,帮助你快速实现你想要的结果。

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