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C4D教程-学习强大的X-Particle 4 XP粒子插件使用教程 INSYDIUM Premium Training – Particle FX
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Houdini教程:海洋波浪流体光效渲染特效教程 Gumroad – VFX Studio Oriented Masters of The Sea with Timucin Ozger
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C4D教程:C4D R20域结合物体动画教程Cineversity – Walking Through Fields – Squishy Tubes In Cinema 4D
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PR教程:Premiere Pro混音配乐音频编辑处理技巧
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C4D教程:C4D R20域制作巧克力动画 Cineversity – Walking Through Fields – Using Fields with Volumes In Cinema 4D
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C4D教程-太空列车场景渲染教程 Skillshare – Create A Space Train Scene With Cinema 4D & Redshift Render
【软件简介】
通过C4D和Redshift渲染器来制作太空场景动画,包括...
AE教程:Ak教程-现实雨滴效果制作
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Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
PS教程-Photoshop 2022全面核心技术训练视频教程
无论你是一个有经验的创意专家,还是只是想充分利用你的新相机,学习如何有效地使用Photoshop 2022是你可以做出的最好的决定,以获得最大的收益。Photoshop是一个深奥、复杂、有时甚至令人生畏的工具。在这个课程中,讲师Julieanne Kost过滤掉了复杂性,帮助你快速实现你想要的结果。
Moi3D教程:科幻扫描器建模教程 Gumroad – Reactive Scanner Device with Edon Guraziu
【教程简介】
在Moi3D中制作科幻风格的扫描器,然后导...