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以难以置信的轻松创建经典的故障效果。插件具有4个独立的效果模块,可让您更好地控制图像处理。只需选择您想要使用的效果,打开它们,然后开始出现故障。通过禁用您不想使用的效果,您将只使用您需要的处理能力。为您的渲染节省宝贵的时间。
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它包含 9 个场景,每个场景中都有一个智能颜色控制器。您可以使用它来展示新的医疗程序等等。没有使用外置插件。
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Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。
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基于人工智能的插件,用于复杂背景抠像和纯色背景抠像。从视频和干净的背景中创建遮罩,还拥有基于同一个引擎的非常强大的颜色键控器。提供CPU和GPU两个版本,均提供中文版和英文版。
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在AE和PR中将视频进行像素风格拉伸扭曲特效,扭曲效果更加有激活,也可以模拟老电视效果等
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点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION 本课程将以“如何创作属于自己的CG短片”为核心,以个人创作者的视角,分享和解析CG镜头的全制作流程。课...

AE模板-卡通气球儿童小孩生日视频照片相册庆祝纪念动画 Happy Birthday
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AE模板-3D电子游戏竞技比赛包装动画 E-Sport Gaming Pack 使用AE CC 或更高版本才可以打开 无外置插件
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Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。
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AEscripts Joystick‘n Sliders 脚本是一个基于After Effects软件pose-based的绑定系统,可很方便的控制3D人物面部动画,只需设置上下左右中这5个位置的关键帧。在图层上可以即时创建动画,只需在开始和结束位 置设置关键帧,即可生成过渡动画,还可使用滑块来控制动画的任意位置,对于许多卡通角色制作,MG动画制作,等其他特殊动画制作,此脚本都可以为你提供高效的制作方案。
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