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【素材信息】 【分  辨  率】:3840×2160  4K 【帧  速  率】:30帧 ...

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脚本会像在Maya中一样对齐三维空间坐标轴。为了方便工作,它还有一些附加功能。

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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

  【软件简介】 Video Enhance AI是一款视频处理软件,可以将模糊...

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  【预设简介】 包含两个CUBE格式的预设,分别用于REC709和log灰片...

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    【脚本语言】:英文 【文件大小】:21.2KB(压缩包大...

点我播放视频预览备用地址1 点我播放视频预览备用地址2 点我播放视频预览备用...

可以在Premiere中直接导入Blackmagic RAW即.braw格式的素材,同时有一些参数导入设置

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  【素材简介】 【文件格式】:WAV/MP3 【文件命名】:英文 ...

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下载链接:免费下载   【推荐资源】 C4D插件:RealFlow|Cinema ...

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