3DS MAX插件-城市交通系统模拟插件 CityTraffic V2.039
CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。
PR插件-视频特效插件 FilmImpact Premium Video Effects V5.0.9
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Blender插件-三维模型透明度控制 Fader V1
使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。
Blender插件-高精度模型转低精度加速渲染 Instant Impostors V1.0 – One-Click Impostor Generation
可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器
With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
视频素材-43组4K奇异博士粒子能量传送门特效合成动画
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Blender预设-三维真实眼球着色器节点 Universal Human Eye Shader 1.0
支持Cycles渲染器的可定制眼球材料(纹理单独提供),用于包含的基础网格或通用人类装备/网格。Customisable eyeball materials for Cycles (textures available separately), for use with the included base mesh or with the Universal Human rigs/meshes. The shader is separate from the textures so as to provide a more affordable option for those wanting to supply their own textures.
3DS MAX插件-三维模型整体变形缩放 ReDeform 1.0.3.1
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Blender插件-多边形模型投射结合 Mesh Materializer v0.0.1.7
使用其活动UV坐标将对象映射到另一个对象。Map objects onto another object using its active UV coordinates.
3DS MAX插件-添加灯光插件 Auto Light v1.60
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Nuke插件-通道生成跟踪 Pixelmania NNFlowVector V2.0.0
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安装了Trapcode Suite插件套装后,3D stroke预设点了没反应
解决方法:找到3D stroke的安装路径C:\Adobe\Adobe After Effects \Supp...
视频素材-20组4K前景遮挡视频转场过渡
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Blender插件-物理动力学碰撞工具 Collider Tools V1.01
用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。
Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
Blender插件-三维模型绑定控制动画制作工具 X-Pose Picker v2.2.9
X-Pose Picker被设计为装配者和动画制作者的通用,多平台工具。这是在Blender和其他受支持的软件中选择事物并控制事物的方法。就像在专业工作室中使用它一样。使用X-Pose Picker,您可以比以往更轻松,更快地创建布局并控制角色。附加组件使您可以专注于设计,创造力,并通过极好的学习曲线显着加快工作流程。支持Blender 2.8或更高版
X-Pose Picker is designed as a universal, multi-platform tool for riggers and animators. It is a way to select things and control things inside of Blender and other supported software. just like it’s used in professional studios. With X-Pose Picker you’re able to create layouts and control your character easier and faster than ever before. Add-on lets you focus on the design, creativity and to significantly speed up the workflow with extremal learning curve. HOME – https://blendermarket.com/products/x-pose-picker
AE脚本-简单文字排版动画制作 Gotype v1.01
GoType是一款独特、超级简单的文本动画制作器,非常适合快速构建动态排版。只需一些基本功能,您就会发现它是手动或通过其他更复杂的脚本或插件创建文本动画的经济实惠且节省时间的替代方案。独特的 UI 旨在无缝融入您的比较窗口和时间线之间的工作区。