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该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。
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TexTools 是 Blender 3D 的免费插件,带有一组专业的 UV 和纹理工具。早在2009年,renderhjs就发布了3dsMax的原始TexTools。当前功能包括:多种开箱即用的纹理烘焙模式、UV 布局工具(对齐、校正、排序、随机化等)、纹素密度工具、智能 UV 选择运算符、颜色 ID 工具和一些与 UV 相关的网格创建实用程序。
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  【插件简介】 Speedsculpt 可帮助您尽可能快速轻松地进行雕刻!该插件允许您创建非常快速的角色,使用布尔值、剪切曲线、皮肤修改器、抽取、蒙...
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20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.
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提供40多套衣服预设,能够模拟真实人物穿着衣服的效果。该预设库是一系列现成的布料服装,只需单击一下即可,它们可以与您的模型无缝协作。您所要做的就是让它们合身,现在有了新的预制姿势模式,这也很容易做到。
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  【插件简介】 可以自定义摄像机的安全框边框,自由拖拽移动 Just grab any side of camera and create new ...
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  【插件简介】 包含超过35组着色器节点预设,一键添加多种效果,高度自定义参数调节控制 NodeFX comes with 35+ meticulo...
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  【插件简介】 插件可帮助您构建出色的音频可视化特效,主要功能是实时和序列分析器。可制作场景随音频波动的特效动画。AudVis is a Blend...
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  【插件简介】 Hex Scatter是一套节点组,旨在帮助您将纹理内容分散到对象周围,使用各种技术,例如六边形单元分布、高度混合、三平面/双平面映...
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  【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、镜像、嵌入和雕刻,BoxCutter默认是非破坏性建模,可以切换至破坏性建模。...
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    【插件简介】 FLIP Fluids是专门的一个水流设置、运动、渲染的拆按,效果可以类似于Houdini, Phoenix FD, ...
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MecaFace附加组件允许您轻松地将乐高风格的二维面部装备添加到 Blender 场景中的任何选定对象中,以进行渲染和动画。The MecaFace add-on allows you to easily add a Lego styled two dimensional face rig to any selected object in your Blender scene for your renders and animations.
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  【插件简介】 这是一款用户友好的 Blender 插件,旨在简化您的模拟任务。使用 Quick Physics,您只需点击几下,即可轻松将逼真的物...
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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
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可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
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  【插件简介】 Creative Flow 附加组件是Creative Bundle产品的一部分,该附加组件包含大多数必要的操作,以简化工作流程,无...
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满足您在Blender中所有体积雾需求的终极解决方案。告别从头开始创建雾和体积照明的麻烦,只需单击一下,即可轻松使用35多种预设。它提供了一个简单而强大的界面,让您可以快速创建具有大气深度和迷人灯光效果的令人惊叹的场景。凭借其直观的库和快速的材质控制,创建逼真的雾和体积照明从未如此简单。
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Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。
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