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Magic Bullet Suite v16.0.0是一套完整的插件,可为您提供所需的一切,以使您的素材在编辑时间轴上看起来更漂亮。
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RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
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现在可以在Blender中使用Outliner插件中的自动高亮显示。每当您在3DView中选择一个对象时,Outliner将自动展开以显示所选对象,从而更轻松地在复杂场景中定位和管理您的对象。
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  【插件简介】 可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流体效果。 插件版本:v2.6.5.0095 插件语言:英文 文件大小...

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Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。
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Luminosity masking可以在PS中对图片亮度做很丰富的效果处理,为用户提供最简单的方式来创作出令人惊叹的图像,灵活性强。软件具有四个核心功能的发光蒙版面板,有创建蒙版,应用蒙版,优化蒙版和修整工具。
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  【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器,包含Light Pa...
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将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
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【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件,就可以支持输...

曲线硬面建模Blender插件对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。 最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设,可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。
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    【插件简介】 C4DtoA 2.1版本开始不再支持C4D R16,增加支持C4D R19,如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件,然...
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