AE插件-图片视频黑白深度通道生成 Aescripts Depth Scanner V1.16.3 Win/Mac
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AE插件-专业高级镜头光晕耀斑特效 Optical Flares v1.3.7 Win/Mac M1支持AE2022多帧渲染
【插件简介】
新版v1.3.7插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲...
Blender插件-快速切刀工具插件 Blender Market Half Knife v1.3.2
Half Knife是Blender的一款切割插件,可以更加快速和准确的进行切割
Half Knife is a product for PRO users who wants to improve their work speed. The tool is designed by PRO Blender user. And now he can work faster with this tool.
AE插件:人物骨骼绑定 Aescripts BAO Bones V1.5.7
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Blender插件-强大流畅无压力轻松建模工具 Fluent Power Trip v1.4.2
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3DS MAX插件-三维模型整体变形缩放 ReDeform 1.0.3.1
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Blender插件- PBR分层材质贴图制作插件 Super Texture V1.8
可以利用任意的贴图来制作PBR分层贴图效果,不需要另外的插件,每个图层完全可控
Generate PBR textures from any image in Blender!Super Texture is a one-click addon for generating multiple PBR maps from a single image.
AE插件-场景扫描DOF深度图自动生成 Depth Scanner 2 v1.0.20 Win/Mac
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AE插件-路径遮罩笔刷动画 BAO Mask Brush v1.9.17 Win/Mac
插件可以应用自定义笔刷来填充路径,在三维空间路径做物体动画。如挤压和拉伸效果,可添加运动模糊,挤压拉伸变形等,比较有趣的一个MG动画插件。
Blender插件-快速自定义重拓扑插件 Petik v2.0.4 – Retopology Patch Maker
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C4D插件-三维模型镂空线框生成插件 CodeVonc Alveole v1.0.3
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AE插件-笔触式可变粗细路径渐变描边动画 Thicc Stroke V1.2 Win/Mac+使用教程
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AE脚本-2400+动物交通花朵食物风景植物头发手脚嘴鼻眼睛日常物品复古定格贴纸动画预设V5
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达芬奇/AE/PR/PS调色插件套装 False Color 3.80/Nobe Color Remap 1.83/Nobe Display 1.5.3 Win/Mac
Timeinpixels Plug-ins Bundle V2022 调色及监视预览套件,共三个插件:
Nobe Color Remap 色彩映射插件,比3D LUT Creator更方便更流畅的操作。
False Color 伪色预监插件,提供了市面上绝大部分硬件监视器的伪色预监。
C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.5.2.1 Win/Mac
【插件简介】
不再支持C4D R17,增加支持C4D R20,如果安装后C4D...
Blender插件-塑料包装效果插件 WrapIt V1.0
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AE插件-动态路径描边生长动画 Aescripts Volna v1.3.2 Win/Mac
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AE插件-中文汉化版静态图片局部流动循环动画特效插件 loopFlow v1.0 Win
loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。
Blender插件-彩色线框渲染工具专业版 Colorframe Renders Pro
使用ColorFrame Renders Pro为您的项目创建美丽多彩的线框渲染,并让您的演示更上一层楼。
Blender插件-高级几何节点多功能工具组 Erindale Toolkit V3.1.2
该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。
3DS MAX插件-重拓扑插件 Retopology Tools v1.3.0
用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。