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欢迎来到我的全新的Blender教程,我们将学习如何创建这个神奇的现实魔方场景。现在这个教程非常简单,是为没有什么经验的Blender初学者制作的。 然而,你应该知道一些基础知识,如浏览视口、移动、旋转和缩放东西、使用编辑模式等。 在这个教程中,我们将涵盖Blender中的建模、贴图、照明和渲染的基础知识,这样你就可以把你的3D艺术技能提高到一个新的水平。 这门课的好处是,这门课将向你展示一个3D艺术家创作艺术的原始过程。我们将一起解决所有的问题,并做出所有的创造性决定! 所以你还在等什么呢?今天就开始这个课程,把你的混合器技能提高到一个全新的水平吧

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注意:不管 用哪种方法,安装目录中不要出现中文路径,比如:Adobe/软件安装/AE   ...

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

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Adobe Illustrator可用于完成一系列广泛的设计任务,从创建复杂的标志到引人注目的广告牌。因此,本课程教授核心概念和技术,这些概念和技术可以应用于任何工作流程,包括印刷品、网络或将被纳入其他应用程序的资产。教员Tony Harmer介绍了Illustrator 2022的要点,包括工作空间、图层、形状和3D效果。Tony讨论了矢量图形--路径、笔画和填充,并展示了如何使用Illustrator中的基本绘图工具。他演示了如何组合和清理路径,以及如何将它们组织成组和层。托尼还介绍了文本编辑、色彩工作、富有表现力的画笔、效果、在iPad和桌面上一起使用Illustrator等内容。

【教程简介】【使用软件】:Cinema 4D R19   【分  辨  率】:1920 x 1080【语        言】:英语(中文字幕)【文件大 小】:92.1MB(包含工程文件)【教程时长】:9分钟【教程编号】:didixk.com【C4DU19080201】

【教程简介】讲解利用钢笔工具绘制卡通角色,简单的表达式控制,以及角色动画的制作等3D looking animation in After Effects? Yeah, that’s easy to make. I will show you some interesting techniques to create depth in animation. This class would be perfect for itermediate and very passionate beginner motion designers.

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【问题】 PS 安装完成之后,神经滤镜Neural Filters是灰色的,不可用,即可可以点开也无法下载,点击下载挑一下就没了。 【解决方法】 1.需要登录Adobe账号才可以使用神经滤镜,打开PS 点击菜单栏的帮助,然后点击登录,如果没账号自行注册一个。 2.登录成功之后,重启软件,右键以管理员身份运行(如果不是管理员身份运行可能下载不了滤镜),打开软件之后稍微等一下,滤镜菜单就能点开Neural Filters。 3.如果点击下载按钮,跳一下就没反应了,那就关闭软件,删除 com.adobe.nfp.gallery这个文件夹,目录在下面。

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