三级分类
Houdini教程:Houdini粒子系统全面核心训练视频教程中文字幕
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绘画插画教程:色彩应用基础视频教程地底星空
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Maya2017全面核心训练视频教程
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AI教程-Illustrator CC 2022全面核心技术训练视频教程
Adobe Illustrator可用于完成一系列广泛的设计任务,从创建复杂的标志到引人注目的广告牌。因此,本课程教授核心概念和技术,这些概念和技术可以应用于任何工作流程,包括印刷品、网络或将被纳入其他应用程序的资产。教员Tony Harmer介绍了Illustrator 2022的要点,包括工作空间、图层、形状和3D效果。Tony讨论了矢量图形--路径、笔画和填充,并展示了如何使用Illustrator中的基本绘图工具。他演示了如何组合和清理路径,以及如何将它们组织成组和层。托尼还介绍了文本编辑、色彩工作、富有表现力的画笔、效果、在iPad和桌面上一起使用Illustrator等内容。
Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
ZBrush教程-数字雕刻基础核心技能训练视频中文字幕
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AE教程-After Effects 2020基础入门技术训练视频中文字幕教程
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C4D教程:学习 Signal 1.5 C4D插件功能制作循环动画
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C4D教程-三维商业电影动画场景制作教程中/英文字幕
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C4D教程-实拍场景跟踪合成教程Skillshare Motion Tracking in Cinema 4D – Bring Your 3D Objects To Life
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C4D教程:FUI科幻元素制作 Cineversity – The Perception Guide to FUI In Cinema 4D
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