所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

这里以达芬奇20版本为例。 1、安装好软件之后,首先设置下项目库,点击项目旁白的小图标。   2、点开添加项目。   3、修改项目名称,文件...

  【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频转换和效果插件。用真实的复古和现代的外观来塑造你的镜头,并生成美丽的循环背景、...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/438522270576.mp4   【插...
VIP

    【软件简介】 Adobe Photoshop Elements 2020是adobe推出Photoshop Elements系列图像...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/549477322387.mp4   【插...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/549004673297.mp4   【插...
VIP

红巨人插件安装教程,这里以Red Giant VFX Suite为例,其他红巨人插件安装方法都一样。 一、打开.exe 安装程序,点击Agree,然后点击Con...

  【软件简介】 新增功能: 【资产面板】 改进的"资产"面板允许您在新的"默认"和"自定义"选项卡中搜索、组织和管理资产。 "默认"选项卡在"动画"...

Current version 6.0.3 新增: Adobe Acrobat DC v20.013.20064 Adobe After Effects 202...
VIP

  问题:Mac系统上 安装adobe软件出现 抱歉,安装失败,需要升级/更新系统才能安装该产品。请检查以下内容:-Creative Cloud De...

  【插件简介】 在3DS MAX中一键生成缝线风格的软沙发,包含菱形和方形两种缝线风格,添加按钮、线等 -2 Type Model Selectio...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/310943022124.mp4 h...
VIP

  【软件简介】 Compressor 与 Final Cut Pro 和 Motion 高度集成,为视频转换增添了功能和灵活性。可让您快速自定输出设...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/323392964707.mp4 h...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/282085480743.mp4 h...
VIP

GS Toolbox是辅助加快Maya建模的一系列小工具插件,主要针对于硬面建模
VIP

QuickTexture可以在Blender中快速加载贴图、在视窗种直接操控,进行贴图图层处理、不同贴图迭加等处理方式
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/220780133551.mp4 h...
VIP

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/360033766319.mp4 点...
VIP

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/278664082248.mp4 &n...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/372754225034.mp4 &...
VIP

插件使物理模拟更快、更容易的答案。有了无限的模拟可能性,很难知道所有可能的情况。Physics Gen设置您必须每次更改的随机值,以便一键式进行独特而有趣的模拟! Physics Gen is the answer to making physics simulations faster and easier. With infinite simulation possibilities, it can be difficult to know all that is possible. Physics Gen sets random values you must change each and every time to make unique and interesting simulations with one button press!
VIP

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
VIP
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码