Blender插件-火焰烟雾爆炸特效生成插件 Blender Market – Blaze V2.0
v2.0版本更新内容:V2包含许多新功能,例如改进的着色器、8 个新的火焰预设、错误修复和不需要任何 mantaflow 模拟或任何 VDB 模拟的程序化火焰着色器,因此您无需浪费时间进行模拟试验和烘烤时间长,只需单击按钮,视口就会着火!!
Blender插件-高级GPU渲染器 K-Cycles V3.20 RTX Win版本
K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。
AE插件-中文汉化版蒙板遮罩底栏文字特效 Effect Matte v1.3.7 Win/Mac
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3DS Max插件-专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 8 Hotfix 1
【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v8 【文件大小】:581MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装教程 【插件兼容】:3DS MAX...
Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
Blender插件-三维太空璀璨星云生成器 Nebula Generator V2.0.2
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Blender插件-流体粒子物理模拟效果 Physics Gen V1.4.1
插件使物理模拟更快、更容易的答案。有了无限的模拟可能性,很难知道所有可能的情况。Physics Gen设置您必须每次更改的随机值,以便一键式进行独特而有趣的模拟!
Physics Gen is the answer to making physics simulations faster and easier. With infinite simulation possibilities, it can be difficult to know all that is possible. Physics Gen sets random values you must change each and every time to make unique and interesting simulations with one button press!
ZBrush插件-真实头发毛发模拟 Real-time Hair V2
【插件简介】 可以实时模拟真实的头发效果,多种发型可以选择,也可以自定义贴图效果 Real-time Hair PluginV2 – For Z...
Blender插件-三维纸箱纸板着色器预设 Cardboard Shader V1.1
【插件简介】 易于使用的 Blender Cycles 和 Eevee 着色器。使任何 3d 模型看起来像是用瓦楞纸板制成的完美工具。 Easy-...
Blender插件-模型自动适应精细度 Auto LOD
Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符!
Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!
AE插件-路径遮罩笔刷动画 BAO Mask Brush v1.9.17 Win/Mac
插件可以应用自定义笔刷来填充路径,在三维空间路径做物体动画。如挤压和拉伸效果,可添加运动模糊,挤压拉伸变形等,比较有趣的一个MG动画插件。
Blender预设-合成渲染节点预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group
【预设简介】 包含一些制作好的合成渲染节点,可以直接使用,也可以自定义调节,是个直接的blend文件 Composite node group. ...
视频无损放大画质修复软件 Topaz Video AI V3.0.3 Win
【软件简介】 Video Enhance AI是一款视频处理软件,可以将模糊视频智能锐化,变得更加清晰 Trained on thousands ...
Blender插件-智能添加模型网格精度 Qol Gridcut V1.0.3
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AE脚本-高级调色板配色表应用工具 Coco Color CoWorker 1.3.1 + 使用教程
在界面中可以快速的得到调色配色,多种使用方式,让您在After Effects中得心应手的完成色彩工作。Your Handy Color Coworker in After Effects.
3DS MAX插件-直接预览工程项目预设管理 Project Manager v3.20.07
管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。
AE插件-快速查找工程存放位置 Find My AEP V2.4 Win/Mac
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Blender插件-真实服装衣服预设 The Cloth Library 2
提供40多套衣服预设,能够模拟真实人物穿着衣服的效果。该预设库是一系列现成的布料服装,只需单击一下即可,它们可以与您的模型无缝协作。您所要做的就是让它们合身,现在有了新的预制姿势模式,这也很容易做到。
Blender预设-无人机飞行器绑定资产 Drone Rig Pro v1.2b
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/424152901021.mp4 【预...
Blender插件-绳子绸带样条线缠绕工具 Simply Wrap Pro v3.6+预设库
【插件简介】 使用 Simply Wrap Pro,您可以在几秒钟内围绕对象或角色创建一个包裹的网格/曲线。 With Simply Wrap P...
Blender插件-多格式文件拖拽导入插件 Drag & Drop Import V1.04
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/450157261236.mp4 【插...
Nuke插件-视频无损放大变清晰 Pixelmania NNSuperResolution V3.4.4
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Blender插件-塑料包装效果插件 WrapIt V1.0
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/468851301081.mp4 【插...

