所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/480635442829.mp4   【插...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/486604322809.mp4   【脚...
VIP

  【预设简介】 包含多种夏天海滩人物角色3D模型,也有做好的动作骨骼可以直接套用,具有多种颜色和插件变化、优化的性能、多样化的民族表现形式以及与 P...
VIP

  【预设简介】 包含50组室内摄影棚场景灯光资产预设,这个是blender格式。 Studio Scene Kit PRO is a collect...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/466737681530.mp4   【脚...
VIP

  【软件简介】 Substance 3D Sampler 是 3D 工作流的核心。轻松将真实的图片转换为具有真实感的表面或 HDR 环境。 将真实图...

  【插件简介】 AniMate Pro 是一套全面的动画工具,将 Maya 和 AnimBot 的一些热门功能引入 Blender。该工具由来自迪士...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/530986267812.mp4   【脚...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/471594684654.mp4   【脚...
VIP

  【插件简介】 使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进...
VIP

  【软件简介】 新增功能: 【语音识别动画】 您可以使用 Adobe Sensei 功能从语音创建自动动画。 Character 动画器生成与录制的...

【教程简介】 利用Houdini 18.5的curves和RBD解算器,来制作墙面裂缝效果,讲解RBD解算器使用的一些小技巧 Crack Effect in H...
VIP

    【插件简介】 K-Cycles是Blender的一个高度优化渲染器,降噪能力强、视窗里实时预览、GPU渲染等 K-CyclesX i...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/337362574351.mp4 h...
VIP

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性 的贴图,
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/353263686018.mp4 h...
VIP

正在为Blender寻找超快速的解决方案来构建您的下一个地形?不要再看了。Terrain Mixer这是环境艺术家、游戏艺术家、哑光画家、概念艺术家和插画家的完美工具。Terrain Mixer将为您提供终极的力量和速度,为您的下一个项目创建各种地形。当您开始左右移动材质滑块时,您不会相信自己的眼睛。 
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/355218008915.mp4 &...
VIP

  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具、纹理烘焙工具等等!RanTools 是您的一站式工具:捆绑了满足各种需求的工具,无论...
VIP

Asset Juggler将协助创建一系列独特的资产组合。无论是在游戏开发中,为了快速向客户展示项目的不同选项或变体,还是仅仅为了独特的图像序列。
VIP

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
VIP

这个插件颜色对您的hdri进行分级,使其具有漂亮的电影黑暗外观或您想到的任何其他外观,为您的模型提供酷炫的漂亮照明。 This Addon color grades your hdri to give it that nice cinematic dark look or any otherlook you have in mind giving you that cool good looking lighting on your model
VIP

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。 Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting color, metallic, roughness, normal, and height maps all at once.
VIP

Eevee + Cycles Materials System(曾用名Definitely Eevee Materials System)拥有220多种照片级的材质集合,包括一些令人惊叹的板面板、边缘磨损、玻璃、全息等等。可以使用随附的免费版KIT OPS添加到任何对象,对象不需要UV映射!使用包含的系统化方法,您可以创建无限数量的衍生照片级材质。 It’s a collection of 100+ EEVEE compatible Photoreal Materials which can be added to any object using the included FREE version of KIT OPS. No UV mapping necessary for objects!Using the included systematized approach, you can create an infinite number of derivative photoreal materials.
VIP
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码