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使用Anytree,您可以建模或绘制树的大致形状,其余的由该工具完成。Anytree 具有对树的形状和外观的强大控制,因此您可以创建所需的确切资产。带有40多种优质、可快速渲染的树叶,可随时用于您的项目。使用风为树叶制作动画,以获得栩栩如生的动画运动。

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。

Citigen是Blender的附加组件。无需 HDRI,无需为简单的无人机拍摄(如 POI 或 Course Lock)装配动画摄像机!只需单击几下,您就可以创建无限多种城市环境,配备街道、交通信号灯、树木等 – 与您的 RAM、CPU 和 GPU 允许的一样大。Citigen 附带的默认城市道具 在 10 到 15 英尺的范围内看起来就像是真实的东西,对于类似无人机拍摄的场景来说已经足够了,但是您可以将自己的详细建筑模型添加到 Citigen 库中以进行特写镜头! Citigen is a Blender add-on. No need for HDRIs, no need for rigging animation cameras for simple drone shots like POI or Course Lock!With a few clicks, you can create a limitless variety of city environments equipped with streets, traffic lights, trees, and etc–as huge as your RAMs, CPUs, and GPUs allow. The default city props that ship with Citigen will look like a real thing from 10 to 15 feet a way, good enough for drone-shot-like scenarios, but you can add your own detailed building models to the Citigen library for close-up shots!

  【插件简介】 直观的放置, 强大的定制功能,逼真的效果。简化的...

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【插件简介】 CityRig1.7可以在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市...

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使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。

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将After Effects合成转换为动态图形PR模板 (.mogrt) 文件。Convert After Effects compositions to Motion Graphics Template (.mogrt) files

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插件Physical Celestial Objects让您只需点击几下即可创建真实比例的物理精确行星。可设置纹理、半径、旋转、角度、大气层等。

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  【软件简介】 今年2018年10月15日 Adobe 公司推出了新版的 CC 软...

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  【预设简介】 【适用版本】:C4D (Win/Mac) 【使用插件】:...

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  【插件简介】 使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案...

【软件介绍】 Photoshop是数字影像处理和编辑的业界标准,提供广泛的专业级...

  【插件简介】 ZWrap可以在ZBrush就行模型3D扫描、数据转移变形等...
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