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【软件介绍】 【基本图形面板】 在After Effects的新的基本图形面板提供了...

  【插件简介】 3D Particle Brush是Blender的一款毛发笔刷插件,...

使用这个Auto Lip-Sync脚本,您可以创建一张嘴,该嘴会根据您的录音自动进行动画处理。

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【问题】 安装Adobe软件出现安装失败,安装器遇到一个错误,导致安装失败,请联系生产企业以获得帮助 【解决方法】 先使用工具卸载ACC创意桌面云(点击下载卸载工具),然后再安装软件,如果还是提示错误,可能是之前有安装过软件有冲突,把之前的版本卸载干净再安装。

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  下载地址在文章底部 新增内容: 当前版本 6.1.5 Current versi...

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我们在网站下载或者从其他渠道得到的一些AE模版/工程,由于地区和个人习惯不同,可能作者制作的工程模版的AE软件与自己使用的AE软件语言版本不同,这样要是作者使用了他软件版本制作的AE表达式,可能在自己的AE软件中会因为语言不同而报错,这个时候这个脚本将会帮你解决这个头痛的问题,通过脚本可以修复因为语言不同而报错的表达式,这样使用的中文版(或其他版)AE再也不怕英文(或者其他语言间)表达式错误弹窗了!压缩包内含脚本和使用教程。

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无论是在楼梯、露台还是阳台上,通常都需要栏杆。但是,它非常耗时,而且事后通常不能灵活更改。该系统可让您放置一个100%程序化的栏杆,该栏杆用途 广泛且 无损。有了这个系统,仅根据每个组件的不同样式,就可以将6400 多种组合放在一起。这些只是不同的风格!不同的高度、宽度、杆数、材料等允许 无限组合!

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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果...

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

  1、使用一个开源的注册激活工具 https://github.com/massgravel/Mi...
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