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  【教程简介】 使用软件:Adobe After Effects CC2015 使用插件:三维粒子特效插件Stardust 分辨率:1920 x 1...

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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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将材质、模型、环境贴图复制到对应文件夹下面, 路径: Win:复制材质文件夹到C:\Users\你的用户名\Documents\VideoCopilot 如果上...

注意:不管 用哪种方法,安装目录中不要出现中文路径,比如:Adobe/软件安装/AE   不然软件会出现一些莫名其妙的错误。 第一种方法:通过Adobe Cre...

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  【教程简介】 讲解Redshift渲染器(V2.6版本)在Houdini中的使用方法,包含多种材质比如玻璃、金属、陶瓷等,在材质比如通道、散射、折...

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AE多线程渲染,此方法可以大大缩短 ae渲染文件的时候。   1、首先在渲染面板,点击Output Module Settings 设置导出格式。 &...

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https://v.qq.com/x/page/u0507uy69r7.html   【教程简介】 分辨率:1920*1080 大小:417MB 语言...

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  【教程简介】 【使用软件】:AE CC 2019 【教程时长】:4分钟 【分  辨  率】:1920 x 1080 【教程语 言】:英语(中英文字...

介于网上的安装教程基本都是缺失不完整的,导致大家安装不成功,写个完整版安装教程。 这里以Houdin 18.0.287为例。 先上一张安装成功的截图 软件下载在...
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  1, 打开ps导入一张图片,ctrl+j键复制一份图层。   2, 选中复制图层,按ctrl+shift+U去色,也可点击 图像-调整-...

  【教程简介】 在AE中制作谷歌文档加载缓冲图形动画,主要讲解AE图形层的处理过程 使用软件:AE CC 2018 分辨率:1920 x 1080 ...
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