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  【软件简介】 摄取、转码、建立代理,并输出你能想象的任何格式。 这个强大的媒体管理任务容许你以统一的模式跨应用处理媒体。 与Adobe Premi...

Overlord是一个扩展面板,当它们都打开时,可在Illustrator和After Effects之间创建一个门户。允许在AE和AI两个软件之间直接传输您需要图形形状,包括动画;而无需文件组织,导入,转换为形状图层或重绘。 这是您在使用Adobe公司软件创建应用时最理想的矢量工作流程。也可以使用更强大的绘图工具将Ae形状图层转移回Illustrator软中进行编辑。 可以将其视为使用Illustrator作为After Effects的插件。使用的是图形形状而不是文件。
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快速设置多相机动画,QUICK SHOT是一个新的 Blender 插件,它将改变您对展示已完成项目的看法。它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了好玩的摄像机动画。它的目标是简化多个相机动画的创建,并为编辑时间线提供非破坏性模型。
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需要新版PR全套插件一机一码形式的点我 此版本不支持2022软件或者更高版本,需要安装在PR 2022或者更高版本的请勿购买此插件,点击上面的文字下载最新版一机...
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  【脚本简介】 强大的AEviewer脚本更新到V2版,且提供了一个免费版(仅支持一部分文件格式,详情见下图)。它可以一键预览、应用和导入项目和媒体...
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可以在AE中对视频以色环的方式进行二级调色,比自带的调色更加精细可控,可以对人物肤色进行单独调节 At first sight, one may not immediately recognize the difference between the traditional color wheels and the Picture Instruments Warping Wheels. However, at second glance it becomes clear that the Warping Wheels are far superior to the traditional color wheels.
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/480749430043.mp4   【插...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/337395198783.mp4 h...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/480599310812.mp4   【脚...
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在几分钟内安排您的3D建筑。使用这款Cinema 4D工具,您可以创建带有街道、桥梁、河流、湖泊、丘陵等的城市。所有元素都是可变的,可以用您自己的或其他的模型替换。 支持Octane和默认渲染器。
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  解决方法: 第一种方法:关闭软件,按下ctrl+alt+shift不放(注意按键顺序),同时在AE(这里以AE软件为例)快捷图标上单击鼠标右键,选...

脚本 EditMonkey 可以一次将AE中多个图层按照要求或者随机处理成复杂的动画,内含视频学习教程。Create complex multi-layered edits in seconds. Works with video, graphics or use the built-in text generator. The After Effects Killer Ape
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/408104540162.mp4 &...
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  解决方法:点击顶部菜单帮助>登陆 如果闪退了的话,断网打开软件   然后联网登录   【推荐资源】 Adobe 2022 Mac ...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/511661187620.mp4   【脚...
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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。
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  【插件简介】 创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,适用于任何表面,从熊熊烈火到微弱可控的火焰,应有尽有。调整火焰大小、闪烁速度、颜色等等...
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    【插件简介】 FLIP Fluids是专门的一个水流设置、运动、渲染的拆按,效果可以类似于Houdini, Phoenix FD, ...
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  【模型简介】 包含多种香烟、雪茄的3D模型,Blender格式,包含贴图材质 A kit of photorealistic cigarettes...
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