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Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。 相机的光学渐晕和 散景纹理支持。 一个革新的UI,一个更精简的工作流程。 许多小的生活质量改进和稳定性修复。

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这个程序化的蜘蛛网生成器可以帮助您快速地用美丽微妙的蜘蛛网填充您的场景。 使用起来非常简单。 This procedural cobweb generator helps you quickly fill your scene with beautiful subtle cobwebs. If you are doing any abandoned or fantasy interiors, this addon will save you a lot of time while improving the quality of your renders dramatically. Filling a scene with the customized cobwebs can take only minutes.

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一共包含7套共超过440组科幻机架风格零件贴花材质预设,通过Decal Machine插件调用

  【软件简介】 DaVinci Resolve 18是一款在同一个软件工具中,将...

Kaboom可以在Blender中模拟爆炸破碎效果,控制破碎的位置、破碎程度、烟雾模拟、效果烘焙等 Kaboom is Blender addon to help you create spectacular destruction animations. In few steps you will produce some nice looking VFX.

您可以轻松地将 Sketchup 中的模型直接导入 Blender,还构建了典型的CAD软件图层系统。另外,如果您已经在使用Extreme PBR插件(V3.3.3),您还可以将Sketchup材质与Extreme PBR的材质同步。

使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

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支持Cycles渲染器的可定制眼球材料(纹理单独提供),用于包含的基础网格或通用人类装备/网格。Customisable eyeball materials for Cycles (textures available separately), for use with the included base mesh or with the Universal Human rigs/meshes. The shader is separate from the textures so as to provide a more affordable option for those wanting to supply their own textures.

Automation Blocks是适用于任何任务的预制、一键式工具的无限集合。使用Automation Blocks,您可以完全自定义所有工具,甚至创建您自己的工具!

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Drive脚本允许用户用一种属性控制另一种属性。例如,您可以根据另一个图层的 x 位置旋转一个图层。根据图层的比例更改粒子发射器速率。根据另一个图层的不透明度更改图层的色调。好吧,你明白了。

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现在所有人都可以进行专业的色彩校正和分级。在Premiere 和 After Effects中轻松对不同镜头进行颜色匹配。只需单击一下即可将一个镜头的色彩外观复制到另一个镜头。借助AI配色,您可以一次性匹配每个镜头的颜色。

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