Blender插件-动画制作工具包 AnimToolBox V0.0.7.1
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/507734078332.mp4
...
Blender插件-材质贴图工程预设标记管理 True-Assets V3.0.0
一键式资产浏览器混合器!True Assets将自动将任何混合文件、任何充满纹理的目录和任何充满HDRI图像的目录转换为标记资产,这些资产存储在所有项目中供将来使用。
True-Assets is the “one-click” Asset Browser blender should have been shipped with in the first place! True-Assets will automatically turn any blend file, any directory full of textures, and any directory full of HDRI images into marked assets stored for future use in all your projects.
AE插件:渲染输出H.264格式特殊编码加速输出渲染插件 Aescripts AfterCodecs v1.1.3带使用教程
与AME的对比
【插件简介】
AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果...
AE/PR插件-专业高级色轮色环视频调色 Warping Wheels v3.1.0 Win
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/29137488934...
AE插件 :视频扫描扭曲风格Aescripts Slitscan v1.0 + 使用教程
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/23971504803...
ZBrush插件-摄像机多角度参考定位插件 ArtStation – ZBrush Plugin Ref Switcher
【预设简介】
可以将自定义个摄像机角度和参考角度进行对比一键...
Houdini Vray渲染器破解版 V-Ray 5.00.50 for Houdini 18.5.408/18.5.499 Win
【插件概况】
V-Ray 5 给 Houdini 带来了全新设计的 V-Ray 帧缓...
Blender插件-路径模型分布工具 Dupli-Curve v3.6.0
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/517003919570.mp4
...
AE插件-AI人工智能文字转视频AE插件 Local Diffusion V2.2.1 Win/Mac
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/512947401916.mp4
...
Blender插件-框选多个对象调整编辑工具 Power Select v3.2+使用教程
【插件简介】
Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tw...
AE插件-中文汉化版快速色调映射器 Quick ToneMapper V1.0 Win/Mac
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/36873505436...
blender/daz插件-daz文件直接导入blender中使用Diffeo DAZ Importer 1.6.2
【插件简介】
import DAZ(DAZ导入器)是用于将本机DAZ Studio文件...
Blender插件-三维立体像素插件 Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1
https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/278664082248...
Blender插件-模型弯曲细分网格效果器 Simple Bend v2.2.0
插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。
Blender插件-真实自然环境光效生成工具 Extra Lights V1.1 – Photometric Lighting For Blender
这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的:
所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。
总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。
还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。
每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。
每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。
如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。
Blender插件- To Rizomuv/Uvlayout桥接插件 B2Ruvl V0.1.8
【插件简介】
Blender和RizomUV的另一款桥接插件,可以在Headus ...