Blender插件-Blender+Substance桥接插件 Substance Import-Export Tools v1.3.24
【插件简介】 可以将Blender模型导入到Substance Painter中制作贴图材质 Put objects you want to te...
Adobe Media Encoder CC 2019 视频音频编码软件Me2019 中文/英文破解版 Win/Mac
【软件简介】 今年2018年10月15日 Adobe 公司推出了新版的 CC 软件 Adobe Creative Cloud 2019 此版本为最...
Blender插件-三维摄像机跟踪反求工具 Camera Tracker v3.0.0
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/529932292414.mp4 【插...
LUTS预设-24套600个PS/LR调色预设视频叠加LUTS素材包 K1 Production The Whole Shop – 24 bundle
【预设简介】 提供了24套素材包,超过300个Photoshop和Lightroom预设;超过250个视频素材叠加层;以及用于视频和照片的超过50个LUTS调色...
AE插件-人工智能LOGO图标移除替换工具 LogoSwap v1.4.41 Win
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/542112090080.mp4 【插...
PR模板预设-时尚动感的旅行婚礼视频照片展示
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C4D教程 :雷蛇耳机建模材质Octane渲染视频教程
【教程简介】 一共3部分视频教程,分别讲解雷蛇头戴式耳机的建模、雕刻、PS中材质的制作、Octane的灯光和渲染等,高阶教程 使用软件:Cinem...
ZBrush教程-数字雕刻基础核心技能训练视频中文字幕
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Blender插件-贴图材质格式转换插件 Formatswap V1.0.9.3 – Texture Converter
【插件简介】 FormatSwap是Blender的一款图片格式转换插件,可以将贴图材质转换场其他的格式,修改贴图的分辨率大小等 FormatSw...
AE脚本-轻松调整形状图层大小 BorderPatrol v1.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/281556006863.mp4 h...
Premiere模板:550种平移缩放扭曲冲击干扰炫光无缝转场动画包V1.3
https://v.youku.com/v_show/id_XMzgzODQ3MDkyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1...
AE/PR插件-28个信号故障扭曲投影发光色差转场视觉特效 ProductionCrate LaForge Suite V1.4.8Win
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/543809885576.mp4 【插...
AE/PR插件-多种特殊视频编码格式素材直接导入软件工具 Influx Free Beta V0.6.0beta6 Win/Mac
【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在Premier...
图片无损放大变清晰锐化软件 Topaz Photo AI v1.1.4 Win
这是集合了之前软件Denoise AI、Sharpen AI、Gigapixel AI的一些强大功能,创建的一款一体化照片增强软件Topaz Photo AI。 使用创新的技术锐化、消除噪点并提高照片的分辨率,最大限度的提高您的图像质量。
Blender插件-物理动力学碰撞工具 Collider Tools V1.01
用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。
Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
AE插件:AE三维空间路径动画插件 Aescripts BAO Mask Brush v1.9.13
【脚本简介】 可以在三维空间路径做物体动画,另外可以添加运动模糊,挤压拉伸变形等 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.9.13 【文件大小】:...
C4D插件-物体表面生成多边形城市建筑预设 Poly Greeble V1.3 Win/Mac
插件可以立即使您的网格物体像真实物体一样具有每个多边形生成的细节的感觉。使用插件可以在C4D种在物体表面生成多边形城市建筑预设,如果您需要对场景充满技巧性的未来感,那么Poly Polyeeble就是最好的插件了。
AE插件-物体沿路径生长动画 Aescripts BAO Boa v1.6.0 Win
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/223445872512.mp4 &...
三维服装设计软件个人版 Marvelous Designer 11 Personal 6.1.601 Win破解版/中文版/英文版
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Blender图片转三维模型插件 Tracegenius Pro V3.2
【插件简介】 将平面二维图片转三维模型。对二维图片转三维模型于追求图像到 3D 转换的精度和效率的艺术家和设计师来说,这是终极解决方案。 The ...
C4D插件:三维摄像机图片投射插件Modeling Cam 2.0
【插件简介】 Modeling Cam 插件不仅能更快地设置摄像机投影,而且能够快速放大和微调您的投影模型的细节。将图片设置成三维摄像机投射效果,...
Blender插件-内存优化插件 Memsaver Memory Optimizer Vram Saver V1.2.2
【插件简介】 在最终渲染的时候,如果模型的贴图会显示很小,memsaver会自动减少贴图的大小,自动优化内存的使用 memsaver is abl...
红巨人降噪磨皮调色插件套装 Red Giant Magic Bullet Suite v13.0.7 Win/Mac
【插件简介】 Red Giant 发布了最新的降噪磨皮调色插件套装 Magic Bullet Suite v13.0.5, 更新支持 Adobe...
C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

