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这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。
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使用插件可以程序化生成逼真的河流效果,兼容EEVEE和Cycles渲染器 Procedural River Generator. Works with Blender 3.3 and above. Created using Geometry Nodes. Works in EEVEE and Cycles.
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【插件简介】 AssetLibraryTools可以导入贴图文件夹路径,在Blender里直接预览管理PBR贴图材质 AssetLibraryTools is ...
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Particles-X是一个插件,它通过几个步骤和一些调整简化了Blender中粒子的创建,您将立即获得漂亮的效果。它带有超过40个很酷的 Particles-X 预设,例如烟花、黑洞、推力和许多其他,您可以根据自己的喜好和愿望添加和调整,具有与particle-x 面板几乎相同的属性,但它添加了更多属性,如重力、速度、源、类型等。
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自动填充-自动为形状或图像创建填充动画: 自动填充将图层或图像的透明度用作增长和填充方向的指南。您可以将自动填充与流经图像的水进行比较,并避免出现透明区域。
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TexTools 是 Blender 3D 的免费插件,带有一组专业的 UV 和纹理工具。早在2009年,renderhjs就发布了3dsMax的原始TexTools。当前功能包括:多种开箱即用的纹理烘焙模式、UV 布局工具(对齐、校正、排序、随机化等)、纹素密度工具、智能 UV 选择运算符、颜色 ID 工具和一些与 UV 相关的网格创建实用程序。
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里面所有插件均可在在线下载后自动注册激活成功,按照教程安装即可。FxFactory是为视频编辑器设计的大量视觉效果插件、音频插件和应用程序。提供了一种优雅便捷的方式来预览插件产品。支持OpenCL和Metal GPU加速。几百个插件上万种预设:如片头插件,LOGO插件,炫光插件,Nodes点线粒子插件,胶片插件,磨皮插件,调色插件(曲线,色阶,颜色轮,二级调色,),对话框插件,字幕条插件,高科技全息插件,破碎插件,多种转场插件,视觉插件,特效插件,数据统计插件,光束插件,风格化插件,标题插件,摄像机插件,主题插件,老电影插件,分屏插件,标志插件,卡通人物插件,粒子插件,光效插件,文字插件,抠像插件等等。
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【插件简介】 CityRig1.7可以在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市。对立面,窗户灯,入口,屋顶,地面和广告使用自己的纹理。以所有组件的随...
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用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
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快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或恢复它们的偏好。Quickly and easily enable or disable Blender addons, and automatically backup or restore their preferences.
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loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。
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