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  【插件简介】 全系列SiNi Plugins套装一款功能强大的3DSMAX工作流插件。它可以帮助设计人员处理场景问题并提高设计效率,这非常实用。包...
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  【插件简介】 可以通过iPhone手机里面的LiveLinkFace APP,做实时面部捕捉,将相关数据导入到Blender中 This is a...
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FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+
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  【插件简介】 新插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持! MFR多帧渲染性能优势...
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  【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不...
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  【插件简介】 Quadrangler可以将三角面重新分布成四边形布线,同时对布线进行优化,可以减少到1/8的面数 【插件版本】:v1.0 和 v1...
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Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。
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  【插件简介】 插件适用于需要从贝塞尔曲线创建网格表面的经验丰富的3D建模人员。Curves to Mesh is an add-on for ex...
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【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件,就可以支持输...

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  【插件简介】 Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic ...
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  【插件简介】 【插件版本】:v1 【插件语言】:英文 【文件大小】:588KB(压缩包大小) 【软件版本】:支持R15~ R20(Win) 【插件...

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  【插件简介】 可以快速制作Maya绑定,比如样条线类型、手脚、FK支链(手指、尾巴、翅膀等)、头部、眼睛等, 插件版本:v2.3.7 插件语言:英...

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