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  【插件简介】 Aluminum Window Generator可以在3DS MAX中生成三维窗户模型,包含28种窗户效果 Aluminum Wi...
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最新版视频防抖插件 ProDAD Mercalli v2.0.126.1,由ProDAD公司出品。 更新支持 Adobe CC 2017 软件的支持 插件的处理...

Forester是一种新的3D技术,用于创建树木,植物,草和岩石等自然元素,并将其散布在地形上。专有的HyperWind技术可完全将Forester元素制作成动画,从而以最小的努力提供超逼真的风动画效果。提供预设 Expansion Pack 1 和 Expansion Pack 2
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  【插件语言】:英文 【插件版本】:v20.5.1.0 【文件大小】:248MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装教程 【插件兼容】:Maya 20...

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它在重定时的项目之后移动项目,因此您的动画保持紧凑并且您的标记保持有用。 您可以在播放动画时进行编辑,因为它与播放头位置无关。 它是在帧中定义的,而不是按比例定义的,因此您可以按照自己的想法工作。 它具有根据您的喜好自定义行为的选项,例如自动调整总动画长度。
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  【插件简介】 可以将图片分层导入到Blender中,同时绑定摄像机,做景深三维动画等 Import images and parent them ...
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traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
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  【插件简介】 Infinite Color可以通过曲线、色彩平衡、色彩选取、渐变贴图、LUT预设来对图片进行多种方式的颜色调节 【插件规格】 插件...

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在...
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这是一个在 Blender 中使用 Substance 文件(*.sbsar)的插件。使您可以更轻松地导入物质并对其进行调整以更快地在视口中查看结果,以便您可以迭代并加快纹理工作流程。
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  【插件简介】 V6新版本采用强大的引擎,将降噪提升到一个新的水平,旨在简化您的工作流程并快速提供专业级结果。无论您是在编辑令人惊叹的 4K 视觉效...
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  【插件简介】 可以一键将视频制作成复古低保证风格,自定义控制闪烁、信号雪花、线条、比例等多种参数 Turn back the clock on y...
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RBF Drivers是一种快速、简单的方法,可以显着增强 Blender 中的绑定。如果您尝试解决约束、繁琐的权重绘制或复杂且耗时的驱动程序设置的问题,RBF 驱动程序通常可以在几分钟内提供解决方案,否则可能需要数小时、数天或根本不可能。提供了一些非常独特的超约束和其他驱动程序类型。与其定义你希望装备如何做某事,不如定义你想让它做什么。只需移动角色的骨骼,调整控制器、形状键或其他属性,直到事情完全符合您的要求,然后记录“快照”。RBF 驱动程序将为您填补所有空白,并在您摆姿势或制作动画时平滑地插入所有内容。 RBF drivers are a fast, simple way to significantly enhance rigging in Blender. If you’re trying to solve issues with constraints, fiddly weight-painting, or complex and time-consuming driver setups, RBF drivers can often provide a solution in minutes that would otherwise either take hours, days, or not be possible at all.
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使用插件可以在AE中简单三步就可以对人物角色骨骼绑定,比其他绑定插件更加的强大简洁。 The easiest way to rig and animate in After Effects! Setup and animate with IK in as little as 3 clicks. BAO Bones V1.5.10 更新内容:修复了Puppeteer内存问题; 兼容 Apple M芯片
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  【插件简介】 Qualoth是世界上各大公司工作室常用的一款Maya模拟模拟插件,基于模型物理运算,可以产生真是的褶皱运动等。包含两个插件: 布料...

X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。
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