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可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。 Mangaka! Is a Blenderadd-on that will convert any render into a hand-draw like manga background.Manga artist spendanywhere from 1hr up to 13 hr into making their backgrounds, having to keepconsistency in details and quality through the whole project. However, withmangaka! The only thing you have to worry about is your 3D scene, the add-onwill take care of drawing for you, and in a matter of seconds, you can havefully detailed background ready to use!
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这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。
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  【插件简介】 SnowFlow可以在3DS MAX中一键制作下雪效果,包括雪花覆盖到模型物体上,调节雪花的形态等 脚本语言:英文 脚本版本:v1....
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  【插件简介】 K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycle...
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使用关键帧在 Blender 中为某些属性设置动画后,您可以编辑它们对应的曲线。当某物被“动画化”时,它会随着时间而改变。该曲线显示为称为F曲线的东西。基本上F曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或比例
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  【插件简介】 可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流体效果。直接在Cinema 4D内部为您提供最佳的流体模拟。现在,您...
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Line对象是Cinema 4D的一个简单而有用的插件,带有开放的python代码,主要用于线条模型生成。Line Object is s simple and useful plugin for Cinema 4D with open python code.
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管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。
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  【插件简介】 可以在3DS MAX中,选中面片之后,将模型按照规律分布布置到上面 3dsMax topology based paneling m...
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  【插件简介】 Stardust是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰/星尘粒子插件),独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮...
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购买注册码点我 【插件简介】 1、本插件需要激活码才可以安装,一机一码。购买注册码点我 2、这是一个Ps插件自动安装包合集,几乎包含市面所有Ps插件,自动识别P...

使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。
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SKETCH STYLE插件它为您提供了一个快速的工作流程来创建环境光遮蔽、“粘土”和“素描”类型的渲染,非常类似于您在SketchUp或其他非照片级渲染器中看到的效果。 SKETCH STYLE is a Blender 2.8+ addon which gives you a quick workflow to create Ambient Occlusion, “clay” and “sketch” type renderings, very much like what you would see in SketchUp or other non-photoreal renderers.
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漂亮真实高级辉光发光插件Deep Glow比AE自带的Glow辉光插件效果更加是真实,过度更加的自然漂亮;即使在非线性色彩空间中工作,Deep Glow也能为您提供实时即用的最佳效果。 它具有直观的合成控制,有助于改善您的发光效果。 Deep Glow还采用GPU加速速度,并具有方便的高采样和质量控制功能,也可用于实现独特的结果(添加颗粒状或风格化的发光)。
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使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。
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