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Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还可以记住对象可见性,因此您可以快速迭代您的场景!支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore
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现在所有人都可以进行专业的色彩校正和分级。在Premiere 和 After Effects中轻松对不同镜头进行颜色匹配。只需单击一下即可将一个镜头的色彩外观复制到另一个镜头。借助AI配色,您可以一次性匹配每个镜头的颜色。
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  【插件简介】 3D Particle Brush是Blender的一款毛发笔刷插件,可以对毛发进行多种处理,也包含多种笔刷模式可以使用 【插件语言...
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  【插件简介】 【插件版本】:v1 【插件语言】:英文 【文件大小】:588KB(压缩包大小) 【软件版本】:支持R15~ R20(Win) 【插件...

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  【插件简介】 Hair Shape Key可以给模型添加各种毛发效果,不同效果之前进行切换、关键帧动画、驱动器设置等 【插件语言】:英文 【插件版...
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Particles-X是一个插件,它通过几个步骤和一些调整简化了Blender中粒子的创建,您将立即获得漂亮的效果。它带有超过40个很酷的 Particles-X 预设,例如烟花、黑洞、推力和许多其他,您可以根据自己的喜好和愿望添加和调整,具有与particle-x 面板几乎相同的属性,但它添加了更多属性,如重力、速度、源、类型等。
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  【插件简介】 V-Ray for Cinema 4D 现在运行在 3.4 版核心技术之下,正是这个技术让 V-Ray 在20年来始终是视觉特效,影...

这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。
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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
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https://v.youku.com/v_show/id_XMzc0MzkxNTY3Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1...

为 Blender 制作的大量、不断增长的预制、完全可定制的粒子动画集合。超过55 种动画可供选择,涵盖 9 个类别! 粒子库还包括 10 个高质量的预动画 3D 模型,用于动画。使用自定义插件界面一键轻松导入。所有动画和模型都可以定制无限变化!
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  【插件简介】 Lumenzia发光度蒙版面板可以创建完美的光度蒙版或选择以制作出精美的照片从未如此简单。主要功能是简化光度遮蔽,还能让你在Phot...
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  【插件简介】 VideoCopilot  网站又出品了一款强大的 AE特效管理控制工具插件,且完全免费。AK大神也给我们详细介绍了插件的使用和用途...
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  【插件简介】 可以在Blender中利用多边形面便生成各种头发效果,支持Blender 2.8或者更高版本 This addon will hel...

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