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DESIGN MAGIC 的目标是加快硬表面 3D 设计的速度和迭代。它以最简单的方式完成:使用我们自己最新更新的 KIT OPS 插件。DESIGN MAGIC 的核心是 200 多个设计巧妙的 KIT OPS INSERTS 的集合,它们允许您直接在对象上拖放和建模。 它与 KIT OPS 2 PRO 配合使用,利用所有新的捕捉功能,同时让您通过可自定义的收藏夹按钮立即访问您的 KPACKS。DESIGN MAGIC INSERTS 被组织成巧妙命名的组,因此您可以立即找到适合该任务的工具,无论是刀具、联合、实体、电缆、阵列、通风孔细节、肋条、贴花、GUI 显示、设计小部件等等
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一个带能量光效控制的图像3D弯曲圆柱AE插件!可设置椭圆形失真,展开,浓淡阴影,自阴影,反射,DOF和复合光源以及摄像机动画。更新兼容苹果M芯片。 A 3D Cylinder plugin with power controls! Elliptic distortion, unfolding, rich shading, self shadowing, reflections, DOF and comp lights and camera.
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可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
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管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。
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提供40多套衣服预设,能够模拟真实人物穿着衣服的效果。该预设库是一系列现成的布料服装,只需单击一下即可,它们可以与您的模型无缝协作。您所要做的就是让它们合身,现在有了新的预制姿势模式,这也很容易做到。
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Plating Generator可以在Blender中随机生成各种多边形样式,方便做各种随机化纹理
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  【插件简介】 TexTools包含多个小工具,模型展UV、贴图烘焙、颜色通道等多种功能 TexTools is a free addon for ...
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  【插件简介】 可以在Blender中模拟分子粒子组成模型的效果 Originally based on molecular addon from ...
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  【插件简介】 插件Yeti用于生产毛皮羽毛,并根据直接在 Autodesk Maya 中熟悉的程序节点图工作概念生成大量内容。该工具集已开发为端到...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/517003919570.mp4   【插...
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  【插件简介】 Infinite Guide 插件 是为 Photoshop 设计的辅助面板,主要目标是引导用户完成修图流程,使用户专注在修图本身,...
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  【插件简介】 可以快速在Maya中对多边形模型以四边形的形式进行封孔,操作很简单 Simple tool to quickly fill a ho...
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Speedflow是Blender的一个加快建模的插件,可以直接在三维视窗对效果器就行修改、多个效果器同时使用等 Speedflow is a group of modals that allows you to improve dramatically your workflow for modeling! With the addon, you can manage modifiers directly in the 3D view as simple and fast as possible. Select an
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这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。
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K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。 K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.
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