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  【软件简介】 借助 Video AI 4,通过新的直接比较 UI 改进您的工作流程:并排、滑过和叠加视图,以使用 24 个 AI 模型比较您的素材...
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包含木纹,金属,塑料,玻璃,石头,混凝土,布料,科技,日常,高级等风格共325组C4D Arnold阿诺德渲染器用的材质预设,lib4d格式使用很方便,4K或者6K无缝衔接,只支持阿诺德渲染器,默认或者其他渲染器无法使用
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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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  【软件简介】 三维建模、动画和渲染软件,借助 3ds Max 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打...
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  【教程简介】 After Effects高效技巧工作流程视频教程,共29个章节。 【使用软件】:AE CC 2019 【教程时长】:1小时28分 ...

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FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+
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使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。
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【软件简介】 DaVinci Resolve 16是迄今唯一一款在同一个软件工具中,将专业8K剪辑、调色、视觉特效和音频后期制作融于一身的解决方案!只要轻轻一点...

【插件简介】 optical flares是VideoCopilot于2010年1月荣誉出品的一款光晕插件,类似的光晕插件还有Sapphire蓝宝石插件以及Kn...

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