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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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适用于After Effects和Premiere Pro的面部检测和基于人工智能的马赛克模糊插件。
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包含10组延时摄影旋转推拉风格视频转场,prfpset格式,支持PR CC或者更高版本,使用之前需要先把自己的视频做好稳定去抖
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  【模版信息】 【适用软件】:Premiere CC  或者 更高版本 【分  辨  率】:4K 【外置插件】:无 【模板格式】:.prproj工程...
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Neat Video 4.1.1是一款非常专业的视频降噪插件,减少在由数字视频相机,摄像机,电视信号接收器,TV-tuners或模拟视频数字化仪产生可见噪点和颗...

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。
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MUA Retouch Panel是PS的一个人物美容插件,甚至不需要很专业的PS技能,就可以对人物进行磨皮、局部美容、整体美容等多种操作
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把Blender软件视窗以以饼状菜单的形式调出命令窗口。An add-on for Blender 2.79+/3.0+ that allows you to create pie menus, menus, popup dialogs, side panels and toolbars without coding.
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  【软件简介】 业界领先的动态描写和绘画工具具有主要的合成功能。Silhouette 提供 400 多个 VFX 节点,分为颜色、合成、扩散、滤镜、...
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  【软件简介】 LRTimelapse Pro 是一款非常专业的延时摄影编辑和创建工具,配合使用 Lightroom实现平衡曝光不一致(去除闪烁等现...
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  【教程简介】 利用C4D的X-Particles粒子插件+克隆效果器+PolyFX来制作蚁人中的科技感定位FUI效果,包括用毛发渲染、卡通渲染等来...

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