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1、打开首选项-性能   2、在如下截图那将PS使用内存调制百分之90左右。 3、在暂存盘里面将其他盘打钩。   注意:这些设置只能稍微有那...

  【软件简介】 InCopy 是Adobe专门为写作和编辑人员推出的一款专业的写作编辑工具软件,可以让用户在更好地环境中创作、编辑文档,给用户提供了...

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【软件简介】 使用 Substance 3D Designer,创建无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每项资源都可以输出无限的变体。 素材创...

面部皮肤纹理和皱纹贴图,专为与Blender 中的通用人体皮肤着色器和Rigs/Base Meshes一起使用而定制。这些纹理贴图是手工雕刻和绘制的,目的是为定制提供一个相对中性、灵活的基础。可配合Universal Human Skin Shader插件一起使用。 Facial skin textures and wrinkle maps, tailored for use with the Universal Human Skin Shader and Rigs/Base Meshes in Blender. These texture maps were hand sculpted and painted with the aim of providing a relatively neutral, flexible basis for customisation. As the project evolves they may be either adjusted to better serve this purpose, or designated a specific skin type if more skins are developed.
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  【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、镜像、嵌入和雕刻,BoxCutter默认是非破坏性建模,可以切换至破坏性建模。...
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  【教程简介】 使用软件:After Effects CC 2015 分辨率:1920 x 1080 语言:英文字幕 大小:27.8M 时长:11:...

  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v8 【文件大小】:581MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装教程 【插件兼容】:3DS MAX...
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    【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这...
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Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。
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这是一个oc环境预设包,预设中包含11个颜色校正、7个示例场景、15个HDR灯光贴图、134个材质球、5个灯光背景、15个灯光环境。
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插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在Premiere Pro中导入和编辑,直接在After Effects中处理您的素材。在Media Encoder中导出您的PR和AE项目,以及直接从AME转码您的文件。
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  【材质简介】 【渲  染  器】: Octane Render 【材质贴图】:有 【模型格式】:.c4d 【文件大小】:380KB(压缩包大小) ...
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使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。
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