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在这个课程中,我将经历在Blender中从头开始创建一个动画场景的过程。 从第一步到最后的渲染。在这个诅咒中,我们将使用blender 3.0。你将学习把你自己的三维动画变成现实的所有步骤。 我们将从Blender的用户界面和导航工具开始,在前进之前为你打下坚实的基础。
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  【教程简介】 本系列教程利用AE和C4D结合制作当前好莱坞电影标题展示效果,基本上历来效果比较好的电影都包含在里面了,目前一共有72部电影的文字L...

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1、打开首选项-性能   2、在如下截图那将PS使用内存调制百分之90左右。 3、在暂存盘里面将其他盘打钩。   注意:这些设置只能稍微有那...

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【教程简介】用红巨星粒子套装的Form来制作各种科技感HUD元素动画,比如波浪线条,三维人头,UI动画元素等

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https://v.qq.com/x/page/l0526ryasyv.html   【教程简介】 教程将带领我们在 After Effects 软件...

在本课程中,卡洛斯将教你艺术指导的关键基础知识,以便对构成你的YouTube频道、电视或类似内容平台的图形包装的不同作品进行良好的概念化和制作。 你将开始了解更多关于卡洛斯设计的开端,他将向你解释他在不同创意领域的影响。
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Blender教程-万圣节场景液体烟火VFX特效实例制作,你将会学到的:通过一个完整的指南来创建两个诡异的万圣节场景,包括模拟和完全动画的元素。使用Blender并了解其界面和快捷键
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AE软件使用方法: 退出AE,将预设拷贝到AE安装目录如下位置, 比如:Adobe After Effects 2022\Support Files\Lumet...

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红巨人插件安装教程,这里以Red Giant VFX Suite为例,其他红巨人插件安装方法都一样。 一、打开.exe 安装程序,点击Agree,然后点击Con...

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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。
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