AE脚本-圆环矩阵排列循环运动跟随MG动画 AutoCircularMotion v1.05
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Premiere预设+模板-2000+文字标题图形指示线无缝视频转场动画PR工具包
【预设介绍】1.无缝视频转场(prproj格式)一共464个无缝视频转场,包含3840×2160、1920×1080、1280×720、1080×1080、1080×1920分辨率,包含平移、聚焦冲击、信号损坏、色彩分离等多种转场效果2.45个文字标题动态排版2-7是mogrt预设格式,所有的文字、颜色、大小、位置等基本参数都可以修改,2018可以修改文字,不能修改字体,2019可以修改字体(2019才有的新功能)
Ae/Pr/Nuke/达芬奇/Vegas/OFX视觉特效和转场BCC插件Continuum 2023 v16.5.0 Win
【插件简介】
Continuum插件是满足您内容创建需求的一站式工具集。后期制作...
AE脚本:自动创建手绘动画效果 Auto Whiteboard
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AE插件-真实辉光特效插件 Aescripts Real Glow v1.0.0 Win/Mac 含教程
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AE插件-中文汉化版方框底栏文字动画特效 TextBox 2 v1.2.4 Win
TextBox 可以快速在文本后面创建一个尺寸完美,可自定义的形状的方框底栏,无需繁琐设置和表达式;可用于制作MG文本切换过渡,字幕条和标题的创建。
TextBox is a native plugin that creates a perfectly sized, customisable shape behind your text that updates automatically and is applied directly to the text layer so no need for parenting, mattes or expressions.
Blender插件-三维骨骼模型复制粘贴绑定 Fixamo v1.0
插件Fixamo可以将模型动作直接复制指定到另外的模型上,使用起来十分快捷方便。THIS ADDON WILL SAVE YOU ABOUT 3-6HRS in any animation.
AE脚本-关键帧曲线动画脚本 Aescripts Kease V1.0.6 + 使用教程
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PR脚本-200种视频多屏幕灯光混合移动分屏过渡动态转场预设 Multiscreen Transitions for Premiere Pro
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
AE插件:减少缩短渲染时间 Aescripts Extended Coffee Break v1.0
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Blender插件-钢铁金属材质节点预设 Modular Metals
Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。
达芬奇16中文版/英文版 DaVinci Resolve Studio 16.0B1 Win/Mac破解版
【软件简介】
DaVinci Resolve 16是迄今唯一一款在同一个软件工具中,将专...
AE插件-中文汉化版静态图片局部流动循环动画特效 loopFlow v1.3.1 Win
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C4D教:真实三维环境渲染 SkillShare – Creating A Realistic Still Life in Cinema 4D
【教程简介】
在C4D中制作质感效果十分棒的三维效果,然后后期在...
AE/PR插件-数字转胶片调色插件 FilmConvert Nitrate 3.11 Win
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