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C4D教程:全面C4D学习基础入门精品教程 Motion Design School – Cinema 4D Journey
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AE教程-使用Limber脚本制作卡通人物动作绑定动画 Udemy – After Effects Rigging Characters Kickstart 2020 (中英文字幕)
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AE教程:AE音频特效编辑制作视频教程地底星空
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AE教程:使用E3D和Particular制作淋浴花洒水流动画
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绘画插画教程:色彩应用基础视频教程地底星空
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AE教程:三维模型合成 Lynda – Integrating Real 3D Objects in After Effects
【教程简介】
【使用软件】:AE CC 2018
【分 辨 率】:192...
Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
C4D教程-三维场景特效合成制作学习 Lynda – Cinema 4D R23 Essential Training: VFX
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AE教程AK大神教你制作大气三维特效电影级文字LOGO片头动画
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C4D教程:C4D R20域结合物体动画教程Cineversity – Walking Through Fields – Squishy Tubes In Cinema 4D
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C4D教程:三维软件C4D R17全面基础培训案例教程Lynda – CINEMA 4D R17 Essential Training
【教程简介】
教程名字:Lynda – CINEMA 4D R17 Essential Training
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