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  【插件简介】 简单的标尺和精确的缩放工具。标尺以交互方式绘制...

  解决方法:点击顶部菜单帮助>登陆 如果闪退了的话,断网打开...

  【模型简介】 无环境灯光,需要自己调节 【渲  染  器】:C4D...

  【插件简介】 插件提供了一个简单但功能强大的界面,用于完善 Bl...

  【插件简介】 V6新版本采用强大的引擎,将降噪提升到一个新的水...

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Stash月刊杂志,包含了当月中世界一流设计室、设计师制作的VFX,TVC, 动画,Motion Graphics等设计、广告创意方面的优秀作品。提供出色的运动设计、动画和VFX项目的权威视频档案。其方向主要面对CG行业。CG行业是一个巨大的、多样性的、极具革新性的一个行业。但尽管该行业在世界范围内不断壮大增长,一直以来该领域都缺乏一个专业的出版物,用来展示行业内最精华的作品。Stash杂志于2004年夏天创刊,Stash 杂志以一种全新的、具有革命性的形式来传递世界上每月出现的最杰出的动画,VFX及Motion Graphics作品。当你创作时,可非常容易的拿来作为创意资源参考。Stash 创刊以来,现已成为全球动画设计师,创意设计师,广告创设计师,游戏创意工作者及其他创意编辑、学生等不可或缺的重要设计参考资源。现Stash 已经远销世界50多个国家。

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/512954612183.mp4 ...

问题:使用E3D制作的AE模板,打开之后和预览视频中的不一样,缺失模型。 解决方...

NukeX的强大合成功能,再加上Hiero的多轨道剪辑时间线,让您可以完成素材整合、审查、剪辑,甚至从时间线上就创建和渲染合成。 Nuke Studio为总监和艺术家们提供了更多创意控制。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyOTg5ODg5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具...

【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:有 【模...

这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 倍。保持标准降噪器无法保持的图像质量,即使为它们提供渲染时间延长 120 倍的图像!对于复杂的场景,您可以期望您的单帧渲染从几个小时减少到几分钟! Temporal Stabilizer – 虽然只有一个复选框,但这个庞大的新功能提供了每次通过时间稳定,允许动画渲染时间减少多达 40 倍!
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