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使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。
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  Maya® 三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。 使用 Maya 创建规...
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在Blender中使用文本创建动态图形场景的一种非常简单的方法使用这个非常便宜的插件,它带有 28 多个预设,以及用于您独特自定义的简单控件,文本具有良好的阴影和纹理,因此您不必担心阴影。 A very easy way of creating Motion Graphics scene with Texts in Blender Using this great cheap Addon, it comes with 28+ presets, and easy controls for your unique customizations, texts come well shaded and textured so that you do not have to worry about shading again
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  【软件简介】 【场景编辑检测】 现在,您可以为导入 Premiere Pro 的任何素材快速有效地添加编辑点。使用场景编辑检测时,Premiere...

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https://www.bilibili.com/video/BV1Uk4y1H7Vt/ 点我播放视频预览备用地址1 点我播放视频预览备用地址2 点我播放视频预...
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此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。
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