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  【教程规格】 【使用软件】:Houdini 16.0.504.20 【分  辨  率】:1920 x 1080 【教程语言】:英语 【资源大小】:...
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  【教程简介】 在C4D中制作很真实的手表模型,主要是硬面建模步骤讲解,包括建模、贴图材质和渲染整个流程,进阶教程 In this course y...

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【教程简介】【使用软件】:AE CC 2018【分  辨  率】:1920 x 1080【教程语 言】:英文(中文字幕)【文件大小】:56.8MB(包含工程文件)【教程编号】:didixk.com【AEU19070401】
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  【教程简介】 Nuke是行业标准的合成程序,是(我们认为)最好的合成程序。是(在我们看来)市场上最好的工具。 在这个课程中,我们将告诉你如何从头开...
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  【教程规格】 在PS中绘制像素风格人物元素,并制作眨眼,闲晃,走路,跳跃 使用软件:Photoshop 分辨率:1280 x 720 语言:无 大...
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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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  【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R18 【分  辨  率】:1920 x 1080 【教程语言】:中文 【文件大 小】:10.4G...

  【教程简介】 一个完整的镭射键盘产品宣传片的幕后解析教程,包括C4D+Octane的渲染输出,AE的后期合成等。 使用软件:Cinema 4D R...

  【教程简介】 讲解C4D中制作蜘蛛侠:平行宇宙动画电影中,特殊的手绘卡通效果,涉及到C4D中多种着色器的制作 使用软件:Cinema 4D R19...
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  【教程简介】 一共包含两部分,第一部分讲解在C4D中利用Redshift渲染器里制作渲染水滴效果,第二部分讲解在AE中利用红巨星的调色套装来后期合...
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Adobe Illustrator可用于完成一系列广泛的设计任务,从创建复杂的标志到引人注目的广告牌。因此,本课程教授核心概念和技术,这些概念和技术可以应用于任何工作流程,包括印刷品、网络或将被纳入其他应用程序的资产。教员Tony Harmer介绍了Illustrator 2022的要点,包括工作空间、图层、形状和3D效果。Tony讨论了矢量图形--路径、笔画和填充,并展示了如何使用Illustrator中的基本绘图工具。他演示了如何组合和清理路径,以及如何将它们组织成组和层。托尼还介绍了文本编辑、色彩工作、富有表现力的画笔、效果、在iPad和桌面上一起使用Illustrator等内容。
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  【AE教程简介】 语言: 英语(有软件翻译的中文字幕) 分辨率:1920 x 1080 使用软件: After Effects 插件要求: 无 持...

  【教程规格】 使用软件:After Effects CC 2018 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(外挂机翻中文字幕) 大小:99.7...

加入3D艺术家Paul Olusola的课程,他将向你展示如何使用Cinema 4D和Photoshop制作优秀的3D插画,无论你是喜欢3D还是想学习。你将彻底掌握他的方法和建议,以提高你的3D插画。
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安装好Adobe After Effects或则是Adobe Premiere之后,缓存目录默认是在C盘的,使用一段时间之后C盘空间会变少,今天教下大家如何修改...

这里以达芬奇20版本为例。 1、安装好软件之后,首先设置下项目库,点击项目旁白的小图标。   2、点开添加项目。   3、修改项目名称,文件...

1、首先需要安装iZotope RX软件,安装完成之后打开AU软件,点开效果-音频增效工具管理器。 2、在弹出的音频增效工具管理器 点击添加。 3、在 C:\Program Files\Common Files 目录下面找到 VST3文件夹 4、点击扫描增效工具,然后会扫描出iZotope RX 的效果 5、点击全部启用,然后点击确定。 6、在效果-批处理-还原就可以看到Izotope的效果。

  【教程介绍】 Blender中3D网格建模的基础知识。如何在Blender 2.8中启动3D建模?本教程课程将带您完成所有基本的网格建模工作流程和...

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