C4D插件-参数化多边形缩减器 Reducer v1.1.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33732957837...
C4D插件-RealFlow C4D R25流体模拟插件 NextLimit RealFlow V3.3.5.0057
【插件简介】
可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流...
C4D插件-专业高性能实时交互渲染器 Corona Renderer 8 + 7 for Cinema 4D Win
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/34179272695...
C4D插件-流体模拟插件 NextLimit RealFlow 3.2.2.0054 Win破解版 支持Cinema 4D R23
【插件简介】
可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流...
C4D插件-Vray渲染器 V-Ray 5.20.03
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/32465306066...
C4D插件-酷炫多边形卷纸折叠翻页效果 CodeVonc Unfolder v1.3.2
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28205301628...
C4D插件-阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 3.3.0 Win/Mac
【插件简介】
不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0....
C4D插件-C4D导入AE插件 AEC4D PRO v1.06 For Cinema 4D R23 + 使用教程
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/29509703343...
C4D流体模拟插件破解版 Jawset TurbulenceFD C4D v1.0 Build 1435
【插件简介】
TurbulenceFD是一款C4D流体水墨烟雾特效插件,TurbulenceFD模...
C4D插件-工程文件模型素材贴图材质设置共享插件 Aescripts shareIO v1.10 For Cinema 4D R23 Win破解版
【插件简介】
shareIO可以让用户直接在C4D里和其他人分享工程文...
C4D插件:物体样条线对齐分布 LineSculptor v1.0 Win/Mac
https://v.youku.com/v_show/id_XNDM5NzQ0NjQ1Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.34...
C4D插件 花草树木森林植物生成器 Forester v1.5.4 Win+Expansion Pack V1+2预设包
Forester是一种新的3D技术,用于创建树木,植物,草和岩石等自然元素,并将其散布在地形上。专有的HyperWind技术可完全将Forester元素制作成动画,从而以最小的努力提供超逼真的风动画效果。提供预设 Expansion Pack 1 和 Expansion Pack 2
Octane Render V3.07 R2 Win渲染器破解版 C4D R13-R19插件版 + 独立软件版 + 预设材质库
【插件介绍】
OctaneRender 3渲染器是世界上第一个GPU-accelerat...
C4D插件-交通场景模拟插件 RealTraffic 1.00.2
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/34346421692...
C4D插件-逼真动态杂乱绳子线缆线条制作 Topowire v1.3+使用教程
Topowire是一个样条生成器插件,用于创建可以立即转换为动态样条的连线。您可以在单个网格中创建线或使用 topowire 将多个元素连接在一起。不再为在对象之间排列样条动力学和带对象而头疼!
Topowire is a spline generator plugin for creating wire connections that can be instantly turned into dynamic splines. You can create wires within a single mesh or use topowire to connect multiple elements together. No more headache of lining up spline dynamics and belt objects between your objects!