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  【插件简介】 使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形...

FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+

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loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。

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X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。

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此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。

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潜入未来战争的未知领域,战场是一个布满尖端武器的野蛮工业综合体。该套件为您配备了大量的战备结构和先进武器,包括强化基地、高科技武器、工业油轮、强大的路障、防护墙、坚固的防御设施和救生逃生舱。使用《未来战争》在任何星球或环境中建造军事基地,在未来严峻的工业环境中部署您的战略。高精度3D模型,.blend格式,还提供了2K分辨率材质贴图。

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  【插件简介】 新版E3D V2.2.3插件具有多帧渲染功能,可以让AE同...

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  【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、...

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组织形状键是一场噩梦,因为由于原生 Blender 中缺乏任何此类机制,您无法为它们赋予结构。这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完全控制您的 shape 键的地方。B环结构混乱,一个文件夹结构。使用这个新的管理系统,您可以重命名和组织哪些形状键进入哪个文件夹集合,包括子文件夹的好处,以获得您的许多形状键的完整细节。 Organizing shape keys is a nightmare because you just cannot give them structure due to the lack of any such mechanism in native Blender.This is where Shape Key Collections saves the day and allows for full control over your shape keys. Bring structure to the chaos, a folder structure, that is.With this new management system you can rename and organize which shape keys go in which folder collection, including the benefit of subfolders for full detail of your many shape keys.
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