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  【插件简介】 利用Stoke MX可实现加速的粒子来源包括3ds Max中的...

用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。

  【插件简介】 多种样条线插件,可以链接组合线条,清除多于线条 ...

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。

  【插件简介】 RealWorld Resizer可以控制3DS MAX中模型贴图的大...

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  【插件简介】 Retopology Tools可以把复杂的模型进行优化,减少...

CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。

  【插件简介】 Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以...

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  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v8 【文...

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  【插件简介】 比以往更快地创作与渲染。 轻松使用数百万 3D 对象...

脚本会像在Maya中一样对齐三维空间坐标轴。为了方便工作,它还有一些附加功能。

UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

  【插件简介】 PSOFT Pencil可以在3DS MAX中模拟卡通效果材质,比...

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    【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控...

  【插件简介】 PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比...

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