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  【插件简介】 V6新版本采用强大的引擎,将降噪提升到一个新的水平,旨在简化您的工作流程并快速提供专业级结果。无论您是在编辑令人惊叹的 4K 视觉效...
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  【材质简介】 【渲  染  器】: SolidAngle C4DtoA 【材质贴图】:有 【模型格式】:.c4d 【文件大小】:1.33GB(压缩...
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  2019.vol-02更新目录:(32首)2019.02.21 ——Action Choir Chase 6555006 ——Blockbuste...
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【预设介绍】【预设语言】:英文【预设格式】:.CUBE【文件大小】:244MB(压缩包大小)【使用帮助】:无

  【支持软件】:三维软件 (Win/Mac) 【材质贴图】:无 【模型格式】:MAX/FBX/OBJ 【文件大小】:665MB(压缩包大小) 【模型...

  【模型简介】 包含17个高精度汽车3D模型,包含贴图材质 模型格式:MAX/OBJ/FBX/STL/MTL/3DS 文件大小:783MB 使用帮助...

可以自定义颜色组来管理图层颜色,图层标签颜色等,方便在很多图层的时候查找和选择想要的图层
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【软件介绍】 Adobe After Effects(简称AE),是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制...

https://v.qq.com/x/page/u0521ezrvey.html 【脚本简介】 文件大小:276MB 脚本语言:英文 脚本版本:v2 脚本兼容:...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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快速设置多相机动画,QUICK SHOT是一个新的 Blender 插件,它将改变您对展示已完成项目的看法。它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了好玩的摄像机动画。它的目标是简化多个相机动画的创建,并为编辑时间线提供非破坏性模型。
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