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  【插件简介】 全系列SiNi Plugins套装一款功能强大的3DSMAX工作流插件。它可以帮助设计人员处理场景问题并提高设计效率,这非常实用。包...
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  【插件简介】 Q-Proxies可以自动将场景的复杂模型转换成低多边形模型,加快预览等操作 Automatically create multip...
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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
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  【插件简介】 可以在3DS MAX中,选中面片之后,将模型按照规律分布布置到上面 3dsMax topology based paneling m...
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    【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 【插件语言】:英文 【插件版本】:V3.2h ...
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  【插件简介】 RealWorld Resizer可以控制3DS MAX中模型贴图的大小,分开控制XY轴或者更具材质ID进行控制 【插件语言】:英文...
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Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
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  【插件简介】 NVIDIA® Iray® 是一种高度交互和直观的物理渲染技术,可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像。它采用高预测性方法,通过...
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  【插件简介】 FastBool是3DS MAX的一个小插件,专门做各种布尔效果,十分快捷方便 FastBool is a small but ve...

  【插件简介】 管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此...
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  【插件简介】 利用Stoke MX可实现加速的粒子来源包括3ds Max中的粒子流模拟、空间扭曲,以及thinkingParticles、Fume...
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  【插件简介】 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它实际上就是一款专业缓存用的,并不只是限定于几何体.这款插件之前在max里面是必...
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  【插件简介】 Proxy Textures可以自动将场景的材质贴图用低分辨率的材质来代理替换,加快场景的加载 Proxy Textures is ...

  【插件简介】 PSOFT Pencil可以在3DS MAX中模拟卡通效果材质,比如水彩、铅笔、彩笔等 PSOFT Pencil+ 4 for 3d...
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    【插件简介】 PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。...
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  【插件简介】 multiscatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用于3DS MAX 2014-2020等版本,有了这款插件就可以快速创建各种...

Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果 GhostTrails is an animated extrusion modifier for 3dsmax. It is ideal for stylised motion blur effects, tire tracks, Tron light-cycles and many other uses.
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