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在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

  【插件简介】 全系列SiNi Plugins套装一款功能强大的3DSMAX工作...

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RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。

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  【插件简介】 FastBool是3DS MAX的一个小插件,专门做各种布尔效...

Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果 GhostTrails is an animated extrusion modifier for 3dsmax. It is ideal for stylised motion blur effects, tire tracks, Tron light-cycles and many other uses.

  【插件简介】 NVIDIA® Iray® 是一种高度交互和直观的物理渲染技...

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  【插件简介】 PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比...

  【插件简介】 tyFlow是3DS MAX的一个模拟插件,本教程包含40多个...

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  【插件简介】 多种样条线插件,可以链接组合线条,清除多于线条 ...

  【插件简介】 RealWorld Resizer可以控制3DS MAX中模型贴图的大...

用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。

  【插件简介】 在3DS MAX中一键生成缝线风格的软沙发,包含菱形和...

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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。

  【插件简介】 Proxy Textures可以自动将场景的材质贴图用低分辨...

  【插件简介】 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它...

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