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  本套教程由 PariahStudios主力讲师robert redman传授,他是3D Artist杂志的专栏作者,也是3D World技术板块的...

无论你是一个有经验的创意专家,还是只是想充分利用你的新相机,学习如何有效地使用Photoshop 2022是你可以做出的最好的决定,以获得最大的收益。Photoshop是一个深奥、复杂、有时甚至令人生畏的工具。在这个课程中,讲师Julieanne Kost过滤掉了复杂性,帮助你快速实现你想要的结果。
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  解决方法:找到3D stroke的安装路径C:\Adobe\Adobe After Effects \Support Files\Plug-ins...

  【教程简介】 在C4D中制作很真实的手表模型,主要是硬面建模步骤讲解,包括建模、贴图材质和渲染整个流程,进阶教程 In this course y...

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点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION 本课程主要针对广告影视包装设计,运用三维软件C4D和合成软件AE制作各类风格的栏目片头,本套教程是C4...

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在本课程中,你将学习有关视频编辑的一切:从导入和组织你的镜头,编辑它们,添加视频效果或标题序列(运动图形),改善色彩平衡和分级,混合和叠加音频和声音,最后以高清格式导出。你还将学习如何模仿特定的风格和外观,如黑白复古,使用颜色和模糊遮罩来强调,提高明暗图像的对比度,或使用某些类型的编辑和音频混合,以创造你想添加到视频的感觉和氛围。
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  【教程简介】 教程简介:这是一套完整的nuke11的入门到进阶案例教学,前半部分主要讲解ae与nuke的区别及nuke界面常规操作,后面引入案例分...
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01. 对建筑进行3D建模所涉及的创意和技术步骤。多边形建模和制作可编辑功能为窗框和玻璃创建挤出物,存储选择纹理制作,使用MoGraph克隆器和阵列对象复制几何体
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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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一般videocopilot 文件夹在文稿下面,如果文稿里面没有,就在资源库里面。 如果还没有 那么可能在AE软件插件目录下面的E3D插件文件夹下  ...

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  【教程简介】 红巨星官方出的一共14个视频教程,全面介绍粒子插件Particular 3的使用方法,包括从基础的界面到OBJ三维粒子,渲染输出等,...
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  【教程简介】 在AE中制作简单的线条缠绕或者绳子打结动画效果 使用软件:AE CC 2018 分辨率:1920 x 1080 语言:英文(中文字幕...
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1、文件-新建-序列。   2、在设置里面编辑模式选自定义-时基为60.00帧/秒,像素长宽比:方形像素,场选择无场。 3、将需要修改的视频拖拽到轨道...
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