AE模板+PR预设-中国风水墨笔刷遮罩图文宣传开场片头动画 Ink Opener
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AE脚本:PSD分层图层Z轴位置处理 Aescripts pt_multiplane v2.82
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AE脚本-3500个Emoji表情符号动画 AfterEmoji v1.0+使用教程
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Blender插件-破碎插件 RBDLab v1.6.1
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AE插件:无限几何图形循环生成动画 Rowbyte Aura v1.0
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FCPX/AE/PR超强视觉特效插件包 FxFactory Pro 8.0.4 Mac全解锁版
【插件简介】
此版本8.0.4提高了与Final Cut Pro 10.6.5、Premie...
Adobe Animate CC 2019 Flash、矢量动画软件 中文/英文破解版 Win/Mac
【软件简介】
今年2018年10月15日 Adobe 公司推出了新版的 CC 软...
Maya插件-阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.1.1 2019/2020/2022/2023 Win
【插件简介】
Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用...
AE插件:给文字快速添加蒙板遮罩效果Effect Matte v1.2
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AE插件:模拟波纹电子信号特效插件 Aescripts Modulation v1.0 Win破解版
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转场插件:视频特效+转场插件包 proDAD VitaScene V2.0.251 (支持多软件)
https://v.qq.com/x/page/m05255et3qs.html
【插件剪辑】
优...
Blender插件-路径绘制模型生成器 Scribble Gen
Scribble Gen 可以根据你绘制的路径,生成各种模型,比如墙面、链条、粒子、曲线等。
Using the power of geometry nodes, Scribble Gen contains the following sets:
Blender插件-三维模型材质贴图场景预设管理工具 Asset Management V2.70 + 使用教程
使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。
AU 2023 音频编辑处理软件中英文破解版 Adobe Audition 2023 Win/Mac
【软件简介】
Adobe Audition。 一个专业的音频工作站。 用业界...
3DS MAX Vray渲染器插件 V-Ray v5.00.05 Win破解版 支持2016 – 2021
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AE脚本-液体流体MG动画脚本 Aescripts Liquids V1.0 + 使用教程
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Blender预设-未来科幻基地防御建筑军事战争3D模型库 Future Warfare + Textures
潜入未来战争的未知领域,战场是一个布满尖端武器的野蛮工业综合体。该套件为您配备了大量的战备结构和先进武器,包括强化基地、高科技武器、工业油轮、强大的路障、防护墙、坚固的防御设施和救生逃生舱。使用《未来战争》在任何星球或环境中建造军事基地,在未来严峻的工业环境中部署您的战略。高精度3D模型,.blend格式,还提供了2K分辨率材质贴图。
Blender插件-HDR天空场景环境 Procedural HDR Lighting V2.1.2
插件可以轻松照亮没有灯光的场景。只需很少的天空和房间设置参数即可获得即时结果。程序环境是 HDR,这意味着它可以像 hdr 图像一样发光。不同之处在于您可以选择和创造轻松的氛围,按照您想要的方式着色,而不是搜索超大的 hdr 图像。程序也意味着无限分辨率……
AE脚本-一键给文本添加闪烁的光标动画 Blinky 1.3
一键将闪烁的光标添加到任何文本层。Add the blinking cursor thing to any text layer.
AE+PR模板30组4K文字标题字幕动画预设
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Blender预设-电流闪电特效资产预设 Ultimate Lightning Pack V1.2
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/422704895442.mp4
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Blender预设-人脸皮肤贴图纹理素材 Universal Human Face Textures 1.0
面部皮肤纹理和皱纹贴图,专为与Blender 中的通用人体皮肤着色器和Rigs/Base Meshes一起使用而定制。这些纹理贴图是手工雕刻和绘制的,目的是为定制提供一个相对中性、灵活的基础。可配合Universal Human Skin Shader插件一起使用。
Facial skin textures and wrinkle maps, tailored for use with the Universal Human Skin Shader and Rigs/Base Meshes in Blender. These texture maps were hand sculpted and painted with the aim of providing a relatively neutral, flexible basis for customisation. As the project evolves they may be either adjusted to better serve this purpose, or designated a specific skin type if more skins are developed.