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PlumePack收集您的Premiere项目和修剪媒体以使其轻巧,可以进行修剪、存档、整理等等!PlumePack collects your PrPro projects & trim medias to make it lightweight: Trim, Archive, Organize and more!
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Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
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  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采...
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loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。
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  【预设简介】 可以将自定义个摄像机角度和参考角度进行对比一键切换 Switch the references paired with the cu...
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当你下载纹理时,你有很多通道要处理,比如漫反射、普通等,有了这个插件,你只需单击一下就可以创建简单的材质,并设置自己的预设,已经有了cinema4d,octane,Arnold,corona,V-Ray的预设。
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  【插件简介】 Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供...
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适用于After Effects和Premiere Pro的面部检测和基于人工智能的马赛克模糊插件。
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  【插件简介】 需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。此节点是在3.4.1中创建的,可能与旧版本不兼容。 Cycles ...
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    【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这...
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购买注册码点我 【插件简介】 1、本插件需要激活码才可以安装,一机一码。购买注册码点我 2、这是一个Ps插件自动安装包合集,几乎包含市面所有Ps插件,自动识别P...

这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。
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【插件简介】 Mac苹果版终于出来了 视频稳定防抖画面修复插件 proDAD Mercalli v4.0.278.1, 这款插件是 ProDAD Mercall...

Spyderfy插件是一个强大的工具,允许电影制作人和 3D 艺术家通过点击几下将可定制的 bug boid 系统添加到场景中!凭借其资产和直观的用户界面菜单,它提供了添加各种生物和鸟体粒子系统的能力,并附有动画 3d 资产!Blender 3d 的 Spyderfy 插件是一个很棒的工具,可以添加独特的错误效果,甚至只是为您的渲染添加一些生命!您现在可以在几分钟内为您的真人电影和 3D艺术创建系统! The “Spyderfy” add-on is a powerful tool that allows filmmakers and 3d Artists to add customizable bug boid systems to the scene with several clicks! With its assets and intuitive user interface menu, it provides the ability to add various creature and bird boid particle systems with animated 3d assets attached! The Spyderfy add-on for Blender 3d is a great tool for adding unique bug effects or even just to add some life to your renders! You can now create bug systems for your live-action films and 3d art within minutes!
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Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。
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