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01. 对建筑进行3D建模所涉及的创意和技术步骤。多边形建模和制作可编辑功能为窗框和玻璃创建挤出物,存储选择纹理制作,使用MoGraph克隆器和阵列对象复制几何体
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  【插件简介】 可以快速在Maya中对多边形模型以四边形的形式进行封孔,操作很简单 Simple tool to quickly fill a ho...
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面部皮肤纹理和皱纹贴图,专为与Blender 中的通用人体皮肤着色器和Rigs/Base Meshes一起使用而定制。这些纹理贴图是手工雕刻和绘制的,目的是为定制提供一个相对中性、灵活的基础。可配合Universal Human Skin Shader插件一起使用。 Facial skin textures and wrinkle maps, tailored for use with the Universal Human Skin Shader and Rigs/Base Meshes in Blender. These texture maps were hand sculpted and painted with the aim of providing a relatively neutral, flexible basis for customisation. As the project evolves they may be either adjusted to better serve this purpose, or designated a specific skin type if more skins are developed.
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自动填充-自动为形状或图像创建填充动画: 自动填充将图层或图像的透明度用作增长和填充方向的指南。您可以将自动填充与流经图像的水进行比较,并避免出现透明区域。
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  【软件简介】 Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SES...
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【软件简介】 Adobe Illustrator CS5即ai,软件通过精良的绘图工具、具有表现力的自然画笔、各种省时功能以及与 Adobe CS Live 在...

  【插件概况】 Modeler是Houdini的一个建模插件,包括多种面片编辑功能、布尔功能等 Modeler 1.0 (formerly DM) ...
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问题:点了蒙版之后不显示锚点。 解决方法:节目窗口中的小扳手点取消显示传送控件 或者节目窗口先最大化然后最小化。

  【软件简介】 Adobe Bridge CC 2017是Adobe Creative Suite的控制中心,它可以方便用户对相应的资源进行整理、组...

【插件简介】 Alien Skin是PS图象处理软件的插件套件,为您提供了所有我们屡获殊荣的摄影插件, 每一个插件都通过提高图像质量、节省时间和提供自由创造性来...

这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。
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