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PS默认的笔刷面板无法直接预览笔刷,笔刷很多的时候无法快速找到合适的效果,这个脚本可以以面板按钮的形式管理笔刷,方便任何时刻随时使用 Brusherator for Photoshop CC and above! Brushes! On the Panel! Create tiny text buttons, larger auto-generated and custom thumbnail buttons. Keep your Brushes, Tool presets and Actions on a panel. And much more!
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/465480166893.mp4   【插...
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  【插件简介】 由于我们肉眼和摄像几捕捉的光线频率不一样,所以我们有时候用摄像机捕捉的视频会出现光闪烁的现象, REVision 插件能就能帮助我们...

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可以在Blender项目中同时打开多个文件,比如多个部位模型、颜色、贴图、灯光设置等
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Boris FX新出的Optics是一款专注于修图的插件,支持Photoshop和Lightroom,包含大量个视觉特效、调色修图、光效、电影效果等预设 Optics (formerly called Digital Film Tools) is the definitive digital toolbox for photos. Created by professional feature film VFX artists, Optics is designed to simulate optical camera filters, specialized lenses, film stocks and grain, lens flares, optical lab processes, color correction as well as natural light and photographic effects. Take your images to the next level, try Optics.
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  【插件简介】 可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流体效果。直接在Cinema 4D内部为您提供最佳的流体模拟。现在,您...
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Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。
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使用这个辅助小工具,而不破坏相邻面的法线方向。它将帮助您更轻松地阻挡硬表面平面。Rotate selection, using helper gizmo, without breaking adjacent faces normal directions.It will help you to block in hard-surface planes more easily.
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  【插件简介】 强大的 Plexus 粒子插件终于迎来了一次重大更新 Plexus 3,增加和改进了众多功能, 制作点线面三维粒子效果非常的方便,渲...
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旨在加快您的形状键装配工作流程。它允许您复制和/或镜像您的形状键,同时维护和重新定位其驱动程序。 Shape Key Manager PRO is designed to speed up your shape key rigging workflow. It allows you to duplicate and/or mirror your shape keys while maintaining and retarget their drivers.Have you ever finished rigging setting up the drivers for one side of your character only to have to repeat the same tedious workflow for the other side. With this addon you can accomplish the task in less than a minute.
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Blender 的 Displacement Modifier 需要大量的点击和鼠标移动才能很快完成,但是有了这个插件,你只需要 1 次点击即可。只需点击几下不超过 3 次,您就可以使用几何体上的置换贴图创建一个几乎不可能或难以雕刻的逼真模型。 Blender’s Displacement Modifier takes alot of clicks and mouse movements to get it done pretty fast, but with this addon all you need is 1 click away with a few clicks not more than 3, you can create a realistic almost impossible or hard to sculpt model using displacement maps on the Geometry
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/469201614608.mp4   【插...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/543693839665.mp4 【插件简介】 可以...
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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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为 Blender 制作的大量、不断增长的预制、完全可定制的粒子动画集合。超过55 种动画可供选择,涵盖 9 个类别! 粒子库还包括 10 个高质量的预动画 3D 模型,用于动画。使用自定义插件界面一键轻松导入。所有动画和模型都可以定制无限变化!
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20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.
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  【脚本简介】 脚本使用不了,别下载了,需要的话可以在官网买正版的 https://gumroad.com/l/EasyOctBake 【脚本语言】...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/475673827324.mp4   【插...
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