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PR教程:公益广告拍摄与后期制作实例训练视频地底星空
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C4D教程:纸张建模3D定格动画教程第一和第二部分
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AE教程:After Effects CC 2018新功能探索训练视频教程
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C4D教程:卡通手绘风格蜘蛛侠 Cinema 4D – Creating Spider-Man: Into the Spider-Verse’ Style Toon Shader Tutorial
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讲解C4D中制作蜘蛛侠:平行宇宙动画电影中,特殊的...
PR教程:PR与SG高效色彩分级工作技巧视频教程中文字幕
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Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
Blender教程-汽车摄影棚灯光渲染教程 CGFasttrack – Blender Car Series Vol.3 Cinematic Studio Lighting
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SketchUp教程-Sketchup Vray和Flextools室内3D平面图大师班视频
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用Sketchup和Vray快速创建3D平面图渲染
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